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《怪物猎人崛起》(MHR)大剑攻略,一刀飞天的重兵器,如何驾驭这只猛兽

2021-1-15 16:15 1885 0
简介
大剑从古至今排名绝对是一二名的其中一把武器,纵使他今天肩撞没有比冰原好按,但他的高伤,也会变成很吸引人的一个大重点。
最近怪物猎人崛起的武器选择,讨论度特别高的都是那几把武器。逛论坛,走路听到,上厕所也听到,吃个饭也听到,我都怀疑我是不是幻听了。那不管怎么样,这次的体验版,确实是这两把武器特别的亮眼,一个是从古至今都是多人选择的武器,另一个是直接变成了长柄锤。

而其实在这样的氛围,还有一把武器,在怪物猎人崛起的版本,是非常低调的,那就是一刀飞天的大剑。大剑这把武器,对很多的人来说他是很笨重的,拿起来走很慢,砍起来也很慢,挥起来也很慢。但这个观点,我觉得要在怪物猎人崛起彻底改观。

其实早在卡普空,开始发出怪物猎人崛起各武器,我看到大剑视频的时候,第一个想到就是应该会起飞。我对大剑在怪物猎人崛起的印像是很好的,特别是在机动性方面,肯定是比起以往的版本,要在更高了许多。

但其实就体验版来说,就不会是这么多人的选择,除了前面两个太强以外。大剑他到底在怪物猎人崛起改变怎么样,真的是他变弱,所以没人选,还是其实大家还不知道它暗藏强畜呢?

 

X键的派生招式

首先,因为怪物猎人崛起加入的新人很多,所以我前面先讲一些基础的动作。基本上大剑的攻击,大多数都是控制在X这个按键,用X单击拔刀之后是直斩,后面只要单击X都可以派生下一招。打到最后的真蓄斩为最后的招式,但是要能够派生到最后,其实算是很困难的。

因为这一整套打下来,基本上只有怪物大硬直,或着是倒地的时候可以打,不然其他时间怪物都很快,很难打出一整套。而如果起手X是按住的话,会先派生出蓄力斩,之后的连技派生。一种是跟前面讲的一样,单击会直接派生出各蓄力斩的一段,另一种是蓄能派生出1~4段。因为在实战里面,我们都必须要视情况而定,看要不要蓄能。

接上收刀动作

比如,怪物的硬直状态偏小~中,又想要打他造成一点伤害,你就可以使出直斩或着蓄力斩多段。这招不但是新手神技,也是如果你对于怪物不熟的状况下,还可以有输出的基础招式。因为大剑的机动性很低,相对怪物是很好动的话,用一刀砍完再收刀,是最安全,也是最实用的方法。那纵使这整个连段,伤害最高的是真蓄斩,但也是最难打到的一招,这是每个人都会遇到的问题。

横扫的相关动作,较少用

再来,我们在没有拔刀的状态下,按键A是没有任何作用的,除非你已经拔刀,才可以派生出横扫。但针对横扫,其实实战是很少用的,因为硬直很高,容易打出去的时候,就先被打飞了,所以基本上就不太常使用。

使出肩撞的两种情况

再来,我们除了X是最关键的攻击以外,还有一招是连接所有招式的神技,那就是肩撞,也可以称作铁山靠。肩撞顾名思义,他多数的招式都可以用这招来,抵销大硬直,跟飞出去的问题。除非是特殊招式,要不然其实大部分的都是可行的。那肩撞可以在所有的蓄力斩,之后直接按下A派生。比起以前的冰原,使用上手感会慢一点,因为先前冰原是,只要动作有出来,再按圈是可以直接肩撞的。但是怪物猎人崛起不行,是一定要按住X,或着是等几秒才可以按A派生,这个时间大约就是蓄力一段。也就是说,如果你已经再蓄能,必须要继续按住X,再按A会比较稳妥,要不然你想肩撞。结果一直出刀,容易发生按错的问题。
 
另一种派生是翻滚之后直接按X,这种派生方式比较常使用在,怪物倒地的位置很远,然后使用肩撞派生的蓄力斩。都可以进阶到下一个阶段,比如说,我直接翻滚之后接肩撞,会直接使用强蓄力斩。那如果我强蓄力斩不要砍了,再肩撞可以接上真蓄力斩,这是先前就有的派生。同样也是沿用到了怪物猎人崛起,所以由刚刚讲的招式可以得知,如果怪物倒下的时候,开场丢出直斩,后接肩撞,就可以直接进入真蓄斩,砍向怪物一套超高伤害。

而在大剑的领域,大家必定要知道真蓄斩的秘诀。当我们打出真蓄斩的时候,他会有两次的攻击,第一刀跟第二刀都击中弱点的话,真蓄斩的最大威力就会真正展现出来。以镰鼬龙王为例,一般尾巴或着头部都是弱点,第一次测试我的真蓄斩第一刀,是砍到他的脚,第二刀才砍到他的尾巴,伤害是305。那如果第一刀跟第二刀,都砍在他的尾巴上伤害就会是378,依据你砍到的位置肉质都会有所不同。所以大剑真蓄斩的时机要会看以外,位置也要够准,才可以打出漂亮的伤害。

两刀落在同一点上伤害更高

陆地打法的最后一个是防御,防御在大剑,实用性我自己觉得很高的,但也可以说是有点应急措施。因为我会很常拿来抵挡,龙吼、跟一些小力量的招式,只不过如果拿去挡攻击性的招式,像是前拍、甩尾那类的,都是会扣斩位的,所以我才会把它当成应急的抵挡招式。要不然其实大部分的人都是练肩撞档攻击,那防御他还可以派生出前踢,前踢的画算是可以,快速进到真蓄斩的一个小连技。因为踢完你可以接肩撞后打强蓄力,算是直接跳过蓄力斩,把整个循环赶快打出真蓄力,这点也很值得大家试试看。

大剑的防御招式

而前面这些都是比较,偏像陆地上的打法,来讲讲空中的大剑会是怎么样的。大剑飞起来可以接两种方式,一种是蓄力斩,一种是下坠突刺,一般我们都会用蓄力斩居多,因为伤害也会很高。而在很早期也有类似,跳跳斩的流派,特别去找阶梯,然后跳跳斩到怪物死为止。当然这种比较花式的打法,要练一阵子才可以打得漂亮,普通的我们,可以先知道,真正有兴趣的话再去尝试。所以这个流派,大家可以先知道就好。
跳跳斩,目前知道就行了
比照前面的基础讲解,我这边就推荐几个连技给大家。当你不熟怪物,或着是新手,甚至是你要等待好的时机,砍一刀完毕的打收跑,会是你最好的选择。而当怪物倒地,或着有大硬直的时候,直斩砍下去就直接接上肩撞,马上就可以派生真蓄斩。两点落在同一点,绝对会让你有很满足的伤害。

那刚刚讲到的跳斩,在没有阶梯的状况下,我们跑一跑从狗狗身上跳下来,也可以使出跳跃蓄力斩。跳斩完毕接飞身跃入横扫,你也可以直接到真蓄斩的环节,这个倒是还不错用,推荐给大家。那打到后面你应该会想说,所以强蓄力斩是没有用了吗?其实并不是这么说,现阶段因为是 Demo 版本,要打出一整套其实也可以。

大剑常用连招

像是怪物倒地的地方离你很近你可以打出直斩,再接上强蓄斩二段,然后最后再一套真蓄力斩。但因为我们不确定,装备上有没有调整到最好,所以我只能推荐,最可以打的方式给大家。只不过,如果真的要有效率的话,到时候正式版有一套装备,大剑的伤害才可以真正发挥出来。

而既然都提到效率了,我就必须要讲一下,这次大剑为什么会有四段呢?其实同样是三段,但是在三段金色闪光的时候,如果你再继续蓄能,就会有红黄色的闪光出来。这并不是伤害最高的一段哦,而是惩罚机制,那这是我一直不断重新。每一阶段的蓄力、强蓄、真蓄,三段都是最高的伤害,直到第四段的时候,伤害就开始降低了。

大剑四段蓄力,但最后一段是惩罚

我有看到有人说是降到第二阶,但实际测试是各别下降,约20~30%左右。当然,这只是 Demo 版本,未来正式版有木桩的时候,就会测一个正式版本给大家。那这个惩罚机制的时机,就是我们已经蓄能到三段的时候,你不放开的话,就会是第四段出刀,这一刀,系统会自动帮你打出去。所以简单来说,就是不要让系统帮我们出刀,这样就不会有惩罚机制了。

但其实这个打久就会熟了,一开始你可能会摸不太熟,感觉就让他自己出刀就好了,这样伤害就会偏低。建议还是先赶紧先让自己知道,这是惩罚机制会比较好。

最后来谈到有关于,这次新增的铁虫线技,我觉得大剑其中一招虫技并不是很强。一招飞天剑砍下去是很帅,但是要命中目标,真的是有够难。而且重点是,伤害还没有到很出众,到后面整个就不想用这招了。

那另一个铁虫技就真的不错,当你使出强化收刀,手上会有蓝光。在这个蓝光加成,我目前打操龙的青雄是增幅了1.20倍的伤害,我觉得落差太大了,如果没有改的话,这个技能肯定是一直常驻的使用,因为他克服了大剑机动性很低的问题。有时候真蓄斩打完,来不及收刀,就可以使用强化收刀,拉到一旁在收。对我来说是一个超级超级好用的技能,拿来追击、逃跑都很实用。未来这一招,有包含在多种虫技其中之一,除非有更猛的,要不然这应该会是我的首选。

强化收刀之后伤害增加

那基本上,大剑的用法,我也就差不多讲到这里了,这次算是比较粗略的介绍,毕竟还没到正式版。只是最近新手加入的很多,有些朋友会想说摸一下大剑,但是机动性没有想像得高,就放弃了。千万不要,这把是从古至今,排名绝对是一二名的其中一把武器,纵使他今天肩撞没有比冰原好按。但他的高伤,也会变成很吸引人的一个大重点的,而且我们并不知道体验版的装备,是不是适合大剑的配置。
 
但我想啦,从现阶段的TA时间,跟我自己实用来看,这一套雪鬼兽的装备,并没有很适合大剑,所以才没有发挥出,大剑真正的强。这其实看他的挥刀速度就知道了,玩过前几作,就知道他的挥刀并没有装备上的加持,挥得特别慢。而这些我们再一起留到正式版就知道了。
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