【Rise特色介绍】 首先还是要介绍一下本作RISE的通用系统,本作加入了前所未有的翔虫系统,所有翔虫有关的技能基本都是用ZL键配合各种按键发动,不过3把远程武器 弓 和两把弩 由于需要使用ZL进行瞄准操作,所以持刀状态的翔虫操作被改为了 R键,需要留意一下。 在持刀状态下: 在地面 按ZL+X,即可原地向斜上方起跳,按ZL+A向前方快速位移。 在空中 按ZL+X,继续向斜上方飞跃,按ZL+A向地面快速位移 按ZL+ZR可以操任意方向发射虫丝并位移,面对强壁使用的话可以飞檐走壁,走壁时按R可持续在强壁上奔跑并快速消耗耐力,走壁时如果什么都不按会自动向上走两步然后自动蹬墙跳入空中,可利用此方法发动空中攻击。 在空中按A即可在空中滞留,滞留时会恢复耐力,按B可以跳跃。 在空中可以投放大爆桶等道具。 持刀状态下: 按ZL+X可发动武器的虫技1,以后简称为 X技 按ZL+A可发动武器的虫技2,以后简称为 A技 注意 3把远程武器是按 R+X 和R+A 【御龙值】 在空中发动攻击或使用进攻性虫技打中怪物,会积累一个看不到的【御龙值】,能积累御龙值的伤害数字背景色为蓝色,容易分辨,当御龙值积累满后,怪物会出现一个巨大的硬直等待被骑,此时收刀按A或者随便打一下即可发动御龙,一些重型武器比如大剑等可以在硬直时发动强力攻击白嫖一波大伤害。 【御龙】 发动御龙后,可以进行一下操作: 按住R键可以控制怪物奔跑,可以跑到另一只怪面前让两只怪互博。 按X键发动轻攻击,按A键发动重攻击。 按B可以进行回避或硬直取消,在被另一只大型怪攻击的瞬间按B回避,可使另一只怪产生胆怯。 按Y键发动冲刺,如果撞到墙可造成大伤害,并取消御龙,但在取消御龙之前按B键可以消耗一个翔虫继续御龙,然后继续撞墙,也就是翔虫最多3只可以最多撞4次墙。另外如果撞到另一只大型怪,那么另一只很容易进入御龙状态,可以下龙继续乘骑另一只怪。 御龙不仅可以对别的大型怪造成巨大伤害,也可以通过撞墙对乘骑的龙造成巨大伤害,乘骑结束后还有巨大的硬直可供输出,硬直结束后还会被虫丝缠绕一段时间限制怪物的移动,所以收益十分巨大,有御龙的机会一定要御龙! 每只怪在御龙过一次后,其自身的御龙值会刷新并翻倍,想要2次御龙就需要积累更多的御龙值了! 【一些专有名词】 下面是一些怪猎常用的一些专有名词,帖子中可能会用到: Guard point:简称GP ,大致是指 瞬间防御 的意思,怪猎中有很多武器拥有GP特性,在GP成功后可以衔接一些特殊招式,是比较进阶向的技巧。 just rush:简称JR,是指片手的连招【精准突击】,在连段时需要根据节奏按键加强威力,如果按对的话身上会冒红光,我们成为JR成功,但由于精准突击这个名字不好记,于是大家干脆就把这整套连招简称为 JR 了。连招分为3段,分别成为 JR一式,JR二式,JR三式。 前摇:武器的每个招式在命中打点前后都会有不同时间的动作,在这个招式确实命中打点之前的动作就成为 前摇 后摇:顾名思义,在每个招式确实命中打点之后的动作称为 后摇,后摇长的招式说明比较危险,一般可用翻滚取消招式的后摇,也有希望延长招式后摇的,因为可以用来延长派生其他招式的时间。 硬直:是指招式动作结束后有一段无法进行任何操作的时间段,这个时间段称为硬直。 动作值:简单理解为就是每个招式的攻击力。每把武器有很多的招式,但武器的攻击面板是固定的,如何区分每一招的威力呢,那就是通过动作值来区分了,一般动作值越高,伤害也就越高,但动作动画也越长,也就是前摇后摇更长。 垫刀:是指一些招式必须派生在其他招式之后才能发动,我们就说这个招式需要垫刀。比如太刀的见切就需要 垫刀。 三灯:是指操虫棍吸取精华后会点亮UI界面的灯,简称三灯。 猫饭:游戏里在每次任务前可以吃饭提升体力和耐力攻击力等状态,一般历代做饭的都是猫厨,所以大家戏称为 猫饭。 猫火:是指发动猫饭技能-火事立场,火事立场的效果是当体力低于某一程度时会大幅提升自身攻击和防御等属性,由于提升巨大但非常容易暴毙,一般高手刷片使用。 人火:是指猎人本身通过装备发动技能-火事立场。 双火:人火+猫火。 |