一、小杂兵 1.1、鲑鱼兵/小鲑兵/推挤兵 ●基本特征 .不太会单独出现,基本上都是成群结队地出现。 .打倒的话可以获得价值较低的鲑鱼子。
●攻击行为 .追踪侵入领域内的目标气味,并来接近他。 .会对接近的对手以手持的料理器具进行近战攻击。
●打倒方式 .以墨汁攻击来打倒是较为简单的方式。
●生态 .栖息于指定为隔离区域的海中,法律禁止着若没有特殊许可便不可与其接触。 .小只的「小鲑兵」虽不耐打,但动作迅速,会以脚下为目标进行奇袭。 .大只的「推挤兵」行动缓慢但极为耐打,会以强力的攻击进行正面突破。 .一只一只的虽没有特别大的威胁,但如果放之不理的话会在不知不觉之间被包围住。 ※译注:若没有滚筒的话,通常比较推荐墨水效率高的机枪武器(象是嫩叶射手、涂装喷枪等)来清理小鲑兵以及鲑鱼兵,而推挤兵则建议让充蓄枪进行远程火力支援、一发干不掉的话没关系,被射过一枪后再交由前卫队友进行收尾即可。再加上本代的充蓄枪具有贯穿特性,使用得当的话可以稳稳地控制战局。 シャケ:日语中「鲑」的发音,由于他们是士兵的关系,所以在其名上加兵字 コシャケ:写成汉字可为「小鲑」或是「子鲑」,采用前者 ドスコイ:相扑进行推手时的吶喊声,以游戏中的肉盾定位故取名为推挤兵
1.2、拾蛋兵 ●基本特征 .金鱼子出现后便会从海中出现,将其回收后就会回到海里的运输兵。 .即使被他回收了金鱼子,只要在他回到海前就将他打倒的话,就能够将其取回。
●攻击行为 .除了回收金鱼子外便无其他攻击行为。
●打倒方式 .以墨汁攻击来打倒是较为简单的方式。
●生态 .菜鸟的鲑鱼首先会作为拾蛋兵来加入战场以累积经验。 .若勤劳地回收金鱼子的话,就能够拿起武器前往战场前线。 ※译注:他们出现时只会针对「当时留在场上最久的蛋群进行回收」,并不会抓满三颗才会回海,因此尽早处理会比较好。所幸他们都是菜鸟兵,血量不高,所以大多数的武器都能够一两发就解决掉。 タマヒロイ:写成汉字为「玉拾い」,捡蛋的。
二、特种杂兵 2.1、爆弹 ●基本特征 .超乎常鱼的巨大个体,会缓慢地移动。 .身体表面被坚硬的鳞片所包覆,不会受到墨汁攻击的伤害。
●攻击行为 .头上会长出炸弹、向目标抛出。并无法扔掷的太远。 .炸弹的爆发范围相当地广。
●打倒方式 .在储蓄炸弹的能量的期间,以墨汁攻击击中炸弹便能引爆,并将其打倒。
●生态 .是能够压制一个中队的群体的队长等级的鲑鱼。 .能够支撑着重装备的身体、也有着经过严苛的训练而能承受住墨汁攻击不受影响的鳞片。 .头上的炸弹是储蓄着爆炸性的液体而生成的。 ※译注:充蓄枪的重责大任,但如果没有充蓄枪的话则必须齐心协力一起处理,由于本体过于高大的关系,所以必须要配合跳跃射击或是地形诱导才能打倒。 バクダン:汉字为「爆弾」,直接以汉字作为翻译名。
2.2、长蛇 ●基本特征 .将墨水喷洒装置连结起来的广区域压制兵器。 .锁定目标后会不断地紧咬紧跟着。
●攻击行为 .以长长的身体作为妨碍,并一边散布墨水同时也让目标淋着。
●打倒方式 .将位于尾端的操纵者以墨汁攻击便能打倒。
●生态 .位于尾端的操纵者因为常时沐于墨水的雾气之中,所以会戴着口罩。 .因为大量连结着墨水喷洒装置的关系所以全身非常地长。 ※译注:必须要立刻搞清楚谁是长蛇的目标,并且适当的引导诱导才能够绕到背后或是方便队友进行攻击。 ヘビ:汉字即为「蛇」。
2.3、铁板兵 ●基本特征 .就像盾牌一样,几乎全身都能够防御墨汁攻击的攻击。 .拥有优秀的回转性能,时常以盾牌面对着目标。
●攻击行为 .以盾牌防护自身进行突进。
●打倒方式 .持续以墨汁攻击来攻破他的盾牌,使之行动停止。 .当他无法行动时就绕到他的背后,并以墨汁攻击攻击本体便能打倒。
●生态 .铁板所搭乘的车子是多数的鲑鱼们所憧憬的。 .盾牌大多是以废铁所构成。 .将盾牌打坏时,由于本体正在修理的关系所以无法行动。 ※译注:有时不用硬是把他打到爆甲,利用铁板的面向特性,只要让被盯上的人好好地走位的话就能够让队友从背后肛他个一波,既省时又省力。 テッパン:汉字即为「鉄板」。
2.4、高塔 ●基本特征 .将许多锅子层层叠高后在最上层狙击着目标的远距离攻击兵。 .基本上会待在岸边不会移动。 .在最上方的本体不会受到墨汁攻击的影响。
●攻击行为 .会在远距离喷射可贯穿障碍物的强力墨水来进行攻击。
●打倒方式 .以墨汁攻击将底下的锅子一个一个打落,将所有的锅子打掉后,本体就会被底下的瓦斯炉的火给烧到自灭。
●生态 .墨水藉由锅子来加热,再以其蒸气作为压力来将墨水来进行喷射。 .为了从远距离攻击目标,而从瓦斯炉上方堆栈着锅子以处于上方高处。 .本体着有能够防护住墨汁攻击的防御装备。 ※译注:使用喷溅炸弹、喷射背包、超级落地等具有「爆风伤害」的武器便能够一口气地将许多锅子给击飞。 タワー:外来语的「Tower」,根据造型便翻为高塔。
2.5、地鼠 ●基本特征 .会潜伏在墨水之中进行移动。 .也能够藉由墨水的潜伏进行爬壁。
●攻击行为 .会在脚底下方显露本体,在那瞬间之中捕食猎物。
●打倒方式 .在进行攻击行为所显露的本体能够以墨汁攻击来给予伤害,但因为地鼠的体力相当顽强的关系,所以以这方式要打倒的话需要许多时间。 .在他的攻击地点放置炸弹,在他吞进去的时候就能后一次打倒。
●生态 .为了维持巨大的身体所需要的能量,所以会常时到处移动寻找猎物来进行补食。 .在潜伏中也能藉由声纳来探知猎物的位置所在。 ※译注:行动单纯最好解决的特种鲑鱼,笔者认为最轻松的一只。在他即将探身的时候会有灯光在闪烁,在这时立刻朝地上扔出喷溅炸弹便能解决掉了。但要注意的是有时喷溅炸弹会被其他的鲑鱼小兵所弹开,所以必须小心。 モグラ:即为鼹鼠,为确保直观便翻作地鼠。
2.6 蝙蝠 ●基本特征 .会到处飞来飞去,专门进行偷袭的士兵。 .平常本体会被装甲所覆盖住,因此不会受到墨汁攻击的影响。
●攻击行为 .会从中距离的位置以特殊的子弹射向目标。 .特殊的子弹炸裂开来后会降下墨汁雨。
●打倒方式 .可将击发子弹后的当下所露出的本体所打倒。 .若巧妙地将他的子弹打回去、并击中本体的话,就算有着装甲,也能够一击必杀。
●生态 .不太喜欢团体行动的这种个体在蝙蝠中较为常见。 .被有如雨伞一般的坚固装甲所覆盖住的关系,并不怕任何墨汁攻击。 .发射特殊子弹的当下会有强烈的冲击,因此会将本体倒转。 ※译注:充蓄枪的职责之一,而近卫队友则不用待在蝙蝠的身边等他翻转,反而要待在中远处,观察他的发射口朝向哪个方位,并在那边待命,如此一来就能够反弹他的特殊子弹使他一命呜呼。 コウモリ:汉字即为「蝙蝠」。
2.7、飞翔垫肩 ●基本特征 .双肩各装备了可装填4发导弹的发射装置。 .因喷射装置的关系便能以悬停的方式进行移动。 .全部的零件都是以防御墨汁攻击为目的所构成的装甲。
●攻击行为 .双肩所装备的导弹发射装置最多能锁定2个目标,并以远距离用4发左右的导弹来攻击。
●打倒方式 .在导弹发射口扔入炸弹便可从内部进行破坏。 .双肩的导弹发射装置全部破坏掉之后就会坠落、并被打倒。
●生态 .鲑鱼世界中的精锐技术人员所设计的新型兵器。 .在小鲑兵中挑选特别优秀的个体,并给予特殊的训练后便会成为飞行员。 .因为在左右各有平衡控制装置的关系,所以能够做出安定的悬停动作。 ※译注:理论上来说,一个人就可以在他第一次开盖的时候就清掉双肩的发射口了。扔出第一颗炸弹时就立刻潜墨进行恢复,时间上正好可以在他闭盖前扔出第二颗炸弹。而有时比起大家拼命扔炸弹来说,有一两个人在掷弹手的附近清除小兵使掷弹手安心对付飞翔垫肩也是很重要的。 カタパッド:就是垫肩,西装外套之类常见的那玩意,与美版的Flyfish相结合做为译名。 |