各位好,我是厨二獣,今天想跟各位墨鱼族分享几个本人在打真格规则时的观念以及战局分析,假如说能够帮得上忙,那就太好了。 首先呢,为什么第一篇要写真格金鯱(日:ガチホコ/英:Rain Maker)这个规则呢? 因为这是一个很容易被逆转的规则,而观察了许多场次、最终发现有些地方很容易让人忽略、或是新手不知道如何应对的场面,于是就想跟各位简单说下这些观念。 基础规则为双方队伍必须抢夺预设在中央的金鯱炮,金鯱炮一开始会被防护罩所包覆住,当其中一方队伍将之打破后,金鯱炮的周围就会引发该队墨水的爆炸。 而这个规则最主要的就是必须要有一位队友去碰触金鯱炮、并运送到对方阵地旁的终点. 此外,持有金鯱炮的队友只能使用特殊的金鯱射击进行攻击,当你按下ZR蓄力一段时间后你可以听到一个音效以及角色本身会发光,此时再放开的话就会以拋物线的方式击发出金鯱射击、并在落点处爆炸 这时必须要注意的是,持炮者必须注意周围动向,大多时候千万别落单,尽可能地跟队友一起行动,因为持炮者无论是人形态的走速、还是墨鱼型态的游速都会慢了约莫50%的。 也因此,其他的队友必须要做好“开路”的这项职责,除了铲除路上的“障碍”之外最重要的是涂好地面以便持炮者往前推进。 那么当敌方队伍夺得金鯱炮时该怎么做呢?最好的方式就是在必经路线上等待、潜伏吧。虽然像张飞一样站在那边堵路也是一个方式,但如果你的射程不够长的话只会被金鯱炮给砸个正着送回重生点罢了。 这时防守方首先要思考的就是:如果你是持炮者,那你会走哪条路进攻? 那么再以此为依据从旁追击,这样往往都能够成功。 此外要注意的是,从持炮者的后方进行追击是下策,因为若进攻方的开路者有做好职责的话,那么你从后面是难以追到持炮者的屁股的,毕竟你必须要一边涂地才能一边前进,而进攻方则是早就涂好了,所以无论如何都是会比你快的。此时应该要做的是打开你的地图、并且快速地回到重生点,并从旁阻止对方的进攻、或是试图停止他们的脚步才对。而在这个时候,除非有把握,不然千万别直直冲向持炮者,就无疑就像是飞蛾扑火,所以最重要的是巩固防线、确保我方人数保持在优势。 最后,要注意队友们所处的位置,如果队友都在远处,而只有你一个人离金鯱比较近的话,那就别迟疑、捡起他,并且立刻往前冲。任何一点推进都会对战局的结果带来巨大的影响。 额外附注:此规则的所有地图都有设立一个“金鯱禁止进入区域”,虽说他并不是能够完全阻止持炮者进入,但一旦持炮者跨过了障碍进到了禁止进入区域后,你的持炮倒数便会快速的减少,而持炮倒数归零之后,金鯱便会爆炸、使持炮者被击倒,并回归成被防护罩包覆的状态回到起始点。 感谢各位的观看,其他三项规则我仍在考虑怎么去编写,假如说你们对某个规则总是不好上手、没办法抵达S+的话,欢迎提出意见以及想知道的重点,我会尽可能地在下一篇文章中回答。 此外,虽然不太重要。虽说现在中文圈的主流是把ガチルール给称呼为“真剑规则”,但由于ガチ这个单字的意思虽然也是极度真格,不过并不等于是真剣这个单字。同时,中文也没有“真剑=真格”的这个字义,所以我个人来说是比较不习惯将这个模式称之为真剑,还请见谅。 |