个人认为,优先处理对像 1,塔,理由:一人也能简单拆掉,而且他的命中率和涂地十分的烦 2,飞弹:理由:上面也有说了,不清理很烦,但命中个人体感比较低,和要处理的需求过高(2发炸弹),不等队友就冲上去也很难杀的掉,倒不如先杀塔 3,龙,涂地面积大,但防御力意外的低,先杀掉吧,但被追的是自己时除外 4,炸弹鱼,炸弹虽然很烦,但命中率很低,虽然说不能放着不管,但除了难打外,打它的消耗也很少 5,雨伞鱼,只要打掉飞弹,他就没害了,下雨位置如果运气好,也没什么危害 6,战车,靶子一个,危害度也低,打停后,看情况 EX:鮟鱇鱼,这货真的...很烦... 个人最不想看到的BOSS(特别是一次来2支) 1,飞弹(炸弹生不出来) 2,鮟鱇鱼(同上) 3,龙(占地面积广,一涨潮时更本ORZ) 飞行背包和落地,真的是神救场技能 炸弹包拿来救场有点难度,但对着飞弹和退潮陆上战攻坚有奇效 光束炮...拿来打暴走鱼群或者清塔是不错啦...但救场能力很微妙 |