[MOD] 勇者斗恶龙11S 寻觅逝去的时光 画质MOD [v1.0.3] 07/07更新

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发表于 2024-7-11 20:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:Monologue

更新日志:
7月7日: [从旧版更新到此版本需完全删除旧版文件!!! 请勿直接覆盖安装]
新增极限超频版
动态分辨率版v7.1:
1.重新调整了各种效果以优化性能表现
2.添加了NPC的PC版纹理包 [来自Link4565]
3.修复了演出可能卡死的BUG
4.禁用截图的版权信息
5.将所有纹理包和移除轮廓独立区分,可根据需求选择安装。 PS.纹理包对性能有一定影响

以下纹理包可以选择安装全部或任意一个
pakchunk0-Switch_P_1.pak=移除角色轮廓
pakchunk0-Switch_P_2.pak=玩家角色纹理
pakchunk0-Switch_P_3.pak=NPC纹理
pakchunk0-Switch_P_4.pak=怪物、动物和坐骑纹理

动态分辨率版:
手持模式建议从CPU:1428 / 内存:1600 / GPU:921开始超频, 超频越高分辨率越高
底座模式建议从CPU:1785 / 内存:1996 / GPU:1152开始超频, 超频越高分辨率越高
PS.部分场景可能需要更高的OC
重新配置动态分辨率[掌机720p/底座1080p]
最小动态分辨率设置为50%
最大动态分辨率设置为100%
渲染分辨率提升至100%
移除全部角色轮廓 [来自Link4565]
怪物、动物和坐骑的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
玩家角色的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
NPC的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
纹理过滤从线性改为各向异性2x
提高纹理/地形/植被/物品/角色的LOD
提高草/树叶的密度和渲染距离
提高光源/火焰的质量和渲染距离
提高阴影分辨率/渲染距离/级联
提高整体视图距离
提高NPC的视图距离
提高怪物的视图距离
提高技能效果
提高抗锯齿质量
提高Bloom质量
提高粒子质量和数量
提高2D渲染质量
启用环境光遮挡
启用次表面散射
启用屏幕空间反射
稍微锐化图像
改善伽马
禁用截图的版权信息
其它一些小细节调整..

极限超频版:
超频建议CPU:1785/ 内存:2400 / GPU:1267
禁用动态分辨率[掌机720p/底座720p]
渲染分辨率提升至100%
移除全部角色轮廓 [来自Link4565]
怪物、动物和坐骑的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
玩家角色的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
NPC的纹理替换为PC版 [来自Link4565]
纹理过滤从线性改为各向异性4x [高于动态分辨率版]
抗锯齿从FXAA改为TAA
提高纹理/地形/植被/物品/角色的LOD [高于动态分辨率版]
提高草/树叶的密度和渲染距离 [高于动态分辨率版]
提高光源/火焰的质量和渲染距离 [高于动态分辨率版]
提高阴影分辨率/渲染距离/级联 [高于动态分辨率版]
提高整体视图距离 [高于动态分辨率版]
提高NPC的视图距离 [高于动态分辨率版]
提高怪物的视图距离 [高于动态分辨率版]
提高技能效果
提高景深质量
提高镜头炫光质量
提高Bloom质量
提高抗锯齿质量
提高粒子质量和数量 [高于动态分辨率版]
提高2D渲染质量
启用环境光遮挡 [高于动态分辨率版]
启用次表面散射 [高于动态分辨率版]
启用屏幕空间反射 [高于动态分辨率版]
启用体积雾
稍微锐化图像
改善伽马
禁用截图的版权信息
其它一些小细节调整..

特此感谢@Link4565恢复了原版DQ11(非终极版)的高质量角色模型和纹理

图形改进对比:上默认/下MOD
QQ截图20240709155234.jpg
QQ截图20240709155228.jpg
QQ截图20240709155223.jpg QQ截图20240709155217.jpg
QQ截图20240709155210.jpg
学习地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1dl_x5gxSMh90YJYn7L4sxQ
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地址2:
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    发表于 2024-7-19 20:58:31 来自手机 | 显示全部楼层
    膜拜大神!
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    发表于 2024-8-18 13:30:11 来自手机 | 显示全部楼层
    顶顶顶,好资源就该让大家看到。
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