8.1版本更新:
1. 下调每级政体不同时带来的好感度减益(10→8)(响应许多吧友的要求,但其实全AI绿脸并不是我想要看到的)
2. 城邦奖励调整:(增加前期探索乐趣,防止白嫖城邦后期加成数据爆炸)
l 一级奖励:首都+2对应资源,若为宗主国,+1%对应资源
l 二级奖励:+1%对应资源,若为宗主国,+2%对应资源
l 三级奖励:+2%对应资源,若为宗主国,+3%对应资源
3. 难度调整(高难度依然会比较难,轻度休闲玩家请适度降低游戏难度)
l AI每级难度单位人口科研增长倍率由0.2下调到0.1,AI每级难度单位人口文化起始倍率由0.1下调至0
l AI每级难度科研百分比加成由10%上调至12%,AI每级难度文化百分比加成由8%下调至6%
l AI解锁科技教育,科学理论,火箭研究后,每单位人口科研值+0.1
4. 前期战斗单位也跟后期战斗单位一样,改为每回合消耗战略资源。(前期的战斗体系大改,对整个游戏影响应该挺大的)
5. 马,铁,硝石,铝改良后每回合额外增加1点相应资源。