最早的《洛克人 ZERO》一代是 CAPCOM 公司在 Game Boy Advance 上面推出,为《洛克人 X》系列的正统续作。如今 CAPCOM 整合了相关系列作,正式在 PC(STEAM)、PS4、XBOX ONE 以及 NS 上推出这款《洛克人 ZERO / ZX 传奇合辑》! 进入游戏时的主画面,ZERO 的身影搭配背景显得相当帅气! 游戏本体收录了从 2002 年 4 月发售的《洛克人 ZERO》到 2005 年 4 月发售的《洛克人 ZERO 4》,以及算是《洛克人 ZERO》后续作品的《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》,总共是六部作品。 《洛克人 ZERO》系列延续了以往系列的高难度和创意,可能因为原生平台是掌机,画面比较小的原因,笔者总觉得和《元祖洛克人》或是《洛克人 X》系列相比,敌人的出现时机似乎要用背版的方式才能过关,不太能靠反应处理。再加上本作流畅度非常的高,难度又提升了不少层次。不过如果能玩得熟练的话,爽度也会比前几个系列作高出很多! 本作同样采用了和《洛克人 X 周年纪念合集》一样的做法,除了游戏本体外,还提供了可欣赏两个系列作品的「画廊」模式,以及「音乐播放器」模式。 游戏提供了粉丝们一定会喜欢的画廊和音乐播放器模式,相当超值 笔者相当喜欢的一首曲子,ZERO 的帅气在这首曲子中崭露无遗!
当然,为了因应现在的新型显示器,游戏本身也提供了滤镜和画面尺寸调整功能,能让玩家以自身最舒适的状态来进行游戏。也提供了一些桌布供玩家选用,可以调整成自己喜欢的背景。 游戏本身提供了可让玩家自行选择滤镜的模式 画面尺寸和桌面背景都能够自由搭配选择
本合辑并追加了体恤新手的「休闲剧本模式」&「支援存档」。其中「休闲剧本模式」会提供给玩家几乎是所有的能力强化和电子妖精,原有的针刺陷阱在初代《洛克人 ZERO》中也会变成无害的平地,可让玩家在过关斩将时的难度大幅下降。 新手玩家的福利,不过要注意存档和正常难度是分开的
「支援存档」则是在关卡中会出现额外的存档点,类似中断纪录的概念,让玩家不用在死亡时还要重打一遍,可以让玩家重复挑战而不用担心接关次数的问题,而且还可以让玩家直接读取最近的存档点喔。但要注意的是启用了「休闲剧本模式」之后,存档是和正常难度分开的,并且会影响到奖杯的取得,这是需要注意的地方。 开启后能够在额外的存档点重生,可以无后顾之忧的重复挑战难关和强敌 支援存档功能对新手玩家来说是非常好用的功能
有一个必须要提到的重点,就是本合辑可以直接切换日版或是美版,喜欢日语的玩家们就不用纠结一定要花比较贵的价钱买日版游戏了,这是笔者认为这片合辑做得相当好的部分,不过要注意日版和美版的纪录是不共享的。另外《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》这两片由于是出在 NDS 上面的关系,故游戏中有人物语音。笔者测试的结果是《洛克人 ZX》仅有日文语音,而《洛克人 ZX 降临》则是日英双语音都有,在此供有兴趣的玩家们做参考。 本合辑支援切换日版或是美版选项,喜欢日文版的玩家们有福了
本作还有一个新要素是「Bonus Card」,会随着主线游戏通关时达成特定条件而解锁,解锁成功后会有相对应的功能反映到游戏中。对于原本已经玩透《洛克人 ZERO》的老玩家们是一个很好的挑战机会,新手玩家们也可以尝试看看,挑战自己的极限。 解锁 Bonus Card 后能够反映出不同的改造内容到游戏内,相当有意思
游戏本身提供的奖杯/成就解开时,会展示在 Option 底下「ZZ Cards」里面,除了可以用来确认还有哪些奖杯没有解开之外,看着这些卡片一个一个的解锁,也是很有成就感的一件事呢! 这里其实是表示解锁了多少奖杯/成就,解锁越多越有成就感!
在《洛克人 ZX》中可以选择一个特殊的选项,就是可以和《洛克人 ZERO 3》和《洛克人 ZERO 4》作连动,能够让特别头目在特定的地点现身,连这样的小细节都能够重现,实在是让人感到相当惊喜的设计! 《洛克人 ZX》限定的选项,能够和 ZERO 3 或是 ZERO 4 做连动!
另外一提,由于《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》这两片是出在 NDS 上面的,因此画面中会出现另一个小荧幕,其中游标在 PS4 版本中可以用右类比控制,R3 做点击的动作。当然小地图的位置是可以自己再手动作调整的。 在《洛克人 ZX 降临》中,预设的小地图会显示在画面右侧,相当方便
接下来介绍本合辑追加的「Z 追击者」模式吧!此模式分成三个部分,分别是「单人追击者」、「双人追击者」以及「世界纪录追击者」模式,简单的说就是一个看谁能以最快速度通关的模式。 本合辑的重头戏,Z 追击者模式! 总共有三种模式供玩家选择游玩
在「单人追击者」模式下,关卡难度可分成「普通」和「困难」两种难度,而这两种难度下又分别有不同的「Ghost」难度可以选择,当然难度越高的话则 Ghost 的通关速度就会越快。此时可以选择画面的显示方式,分别是单独画面或分割画面,在分割画面下就能看到对手的目前进度和动作了。要是在竞速途中死亡的话,会自动回到中继点继续游戏,而时间仍会持续计算。值得一提的是,包括头目血量减少的百分比也会被算在过关百分比中,因此头目绝对可以打得死。在有网络连线的状况下,通关的影片和时间纪录可以上传到全球服务器中,供全世界玩家观瞻你的神技。 单人追击者模式可以选择 Ghost 的难度,但以难度作为分类的关卡则是固定的场地
「双人追击者」模式则是两个玩家之间的对战,强制使用分割画面进行游戏。因为移动距离和对头目的伤害都会被算到百分比中的原因,而且可以重复挑战,所以这个模式也很适合两位新手游玩。要注意的是该模式的通关时间并不会被上传到全球服务器中。 双人追击者模式很适合实力相当的玩家进行对战,当然也很适合两位新手玩家喔
最后要介绍的是「世界纪录追击者」模式,在这个模式下要挑战的是「目前排名为世界第一」的玩家,所以和单人模式一样可以选择单一画面或是分割画面,过关时的影片和成绩也能够上传到全球服务器中。 成为世界第一的瞬间! 对自己身手有信心的玩家,欢迎来挑战世界!
另外必须要提到的是,在进入「Z 追击者」模式游玩时,比赛开始之前最好先确认惯用的手把配置,因为比赛只要开始之后就无法再修改了喔! 虽然本合辑仅有界面中文化,而且这就是俗称的炒冷饭(笑),但若您和笔者一样是个忠实的洛克人系列老玩家的话,本作绝对会让您觉得物超所值。毕竟连《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》都收录进去了,并包含了超过六百五十张的原画和两百首以上的背景音乐,光是不玩游戏而仅用这样实惠的价格就能够一次买到 ZX 系列作的全部,就已经相当划算了,在此推荐给喜欢《洛克人 ZERO》系列的玩家们。 |