Nintendo Switch 国行赶在这 2019 年的尾巴,召开了发售发布会,确定下了发售日期——12 月 10 日,也就是今天发售。在这里,也感谢腾讯任天堂合作部的邀请,参加了这一次的发布会,亲身感受了大家对于任天堂的热爱。 从神游iQue的先驱开辟到香港任天堂的曲线救国,任天堂对于中国市场的探索基本上就没有停止。这一次,在这个全新的时代,与腾讯一同带来的 Nintendo Switch 国行到底如何?首先先给大家晒一下我刚拿到的国行版 Nintendo Switch。 接下来我将用快问快答的形式进行一个介绍(以下问答均为我自问自答),以及一些自己的感想和关于合适国行的游戏推荐。
Q:简单介绍一下 Nintendo Switch 国行的现状吧。 A:Nintendo Switch 国行于 2019 年 12 月 10 日正式开售,售价 2099 CNY,红蓝款和灰色款均为续航加强版。
同期首发《新 超级马力欧兄弟 U 豪华版》,而《马力欧卡丁车 8 豪华版》《超级马力欧 奥德赛》也将尽快加入国行大家庭,分别售价 299CNY。首发游戏先推出下载版,将在日后推出实体版。对应《超级马力欧 奥德赛》,首发推出婚礼系列共三款 amiibo,分别售价 89 元。
未来将推出更多游戏,包括《马力欧网球 Aces》《超级马力欧派对》《星之卡比 新星同盟》《耀西的手工世界》《宝可梦 皮卡丘/伊布 Let’s Go!》《塞尔达传说 旷野之息》。
手柄方面,推出多种配色的 Joy-Con,一对售价 549CNY,单只售价 339CNY。Pro 手柄售价 459CNY,目前仅有黑色款。
配件方面,提供了便携包(129 CNY)、充电握把(199 CNY)、方向盘两支装(99 CNY)、充电支架(129 CNY)和基座套装(599 CNY)的贩售。这些产品都提供符合国家标准的售后服务。
Q:Nintendo Switch 国行机身上是腾讯的 Logo 吗? A:放心,还是大家喜爱的 Nintendo Switch Logo。
Q:怎么从包装上区分国行和非国行呢? A:国行包装上会有腾讯引进的标志以及国行的封条。
Q:关于区服支持情况如何? A:目前国行 Nintendo Switch 仅支持国服 e商店。
Q:关于登陆方式。 A:微信扫码授权登陆,十分便捷,对于国内玩家来说,可以说是目前最便捷的登陆方式。
Q:关于好友添加方式。 A:支持 SW码进行添加,但是国行版不能与其他版本的用户进行好友添加。
Q:关于付款方式。 A:仅支持微信支付,从某种意义上讲,对于国内玩家来说,也省去了买点卡的风险。
Q:游戏卡带支持情况。 A:从目前我测试的情况来看,尝试了使用近 200 张不同区服的卡带进行测试,都可以正常运行,可以基本是可以推测支持各区卡带。
Q:非国区游戏的支持情况。 A:以《任天堂明星大乱斗 特别版》为例,不支持 DLC 购买,不支持游戏内新闻浏览(会显示“该页面无法显示”),不支持联网对战(提示“此游戏的联网功能无法使用”),支持以 Switch 本地通信功能进行的面连游玩方式,同时支持补丁更新(所以不需要担心那些需要更新才有中文的游戏在国行上无法更新中文啦)。
Q:关于系统语言。 A:仅提供简体中文系统,键盘支持与其他区 Switch 一样支持大部分的语言键盘。如果插入游戏能默认匹配语言,则默认是中文游戏,如果没有中文,则第一顺位语言为英文(类似于中文系统前的那个 中文/English 版本情况)。
Q:关于国服 e商店。 A:本次国服 e商店提供了全中文化的界面,包含了,「搜索」「最新上架」「精选」「促销」「排行榜」「即将发售」「输入代码」等相关选项。在「搜索」界面内,还提供了「种类」「价格区间」「有体验版」和「新增内容」的细分选择。
Q:关于Nintendo Switch Online 服务。 A:国行 Nintendo Switch 目前不支持 Nintendo Switch Online 服务以及Nintendo Switch Online APP。
Q:关于 amiibo。 A:我选择了一些支持 amiibo 的游戏的非国行游戏卡带,使用非国行的 amiibo 是可以正常使用的。
以上是本次测评后的一些总结回答,需要注意的是,这些总结仅适用于目前状况,无法保证未来是否会产生变化,包括外服游戏、系统等内容。就我个人而言,我从最早得知国行消息以来,就在思考这个比 2017 年 3 月 3 日全世界发售日晚了差不多两年多的 Nintendo Switch 国行,他真的有意义吗?随着与不同人的交流,和看那么多不同的玩家私信,我也想在本文后半段聊一聊自己的想法。
国行的到来,势必会为国内的主机环境,特别是任天堂游戏圈子,有着积极正向的作用。实话实话说,不论大家对于腾讯有着怎样的看法,但不可否认的是腾讯有着巨大的能量(不论是财力还是影响力)去推动这样一个事情。把 Switch 这样的游戏娱乐方式从游戏“金字塔顶端”推出去,让更多的人了解。就在国行发布这几天,我们已经看到了三支宣传视频,铺天盖地的全渠道通稿,从微博到知乎,从门户网站再到各种下沉渠道,从线上宣传再到线下物料铺设。这样的能量是光靠玩家自发安利所难以比拟的。
从消费者告知,到产生消费,对于游戏机这样的产品,对于国内许多人来说是不熟悉的。面对不熟悉,自然会产生诸多疑虑,特别是维修的问题。就拿我来说,我每天能收到各种或小或大的关于机器维修问题。国行的到来,实质上是带来了一整套完整的售后体验。完备的售后,对于新玩家来说是必不可少的。想象一下,你需要买一套 Switch 给家里的长辈跳《舞力全开》(育碧中国已经宣布,在未来会为国行带来更丰富中文歌曲的《舞力全开》),那国行这样不需要折腾担心售后的版本,也许是个不错的选择。
不仅如此,国行的到来,对于大众来说,有了更有保障的购买渠道。不论是某宝和狗东上的官方旗舰店,还是线下的授权店(具体的门店地址都可以在这里查到:O网页链接)。都是在国内的文化环境里,更合适大多数人的购买方式。
有了这些保障,促使更多人的加入 Nintendo Switch 的玩家群体,做大的是整体中文市场。当份额变大,也能吸引更多的厂商去制作中文游戏,甚至提供更完善的本地化服务。这对于核心玩家来说,也是一件好事。至于无法使用外区账号问题,只能说是常规操作,没有太多值得讨论的意义。面对这样的现状,我们也讨论了一些适合搭配国行进行推荐的游戏,就像是冬天,我们也只能讨论如何保暖。也欢迎大家在评论里进行讨论补充。
特别适合: 《超级马力欧派对》 《塞尔达传说 织梦岛》 《耀西的手工世界》 《LABO》 《健身环大冒险》 《异度神剑 2 黄金之国》 《歧路旅人》 《勇者斗恶龙 11S 寻觅逝去的时光》 《异界锁链》 《DOOM》 《德军总部 2 新巨像》 《巫师 3》 《PEACH BALL 闪乱神乐》 《逆转裁判123成步堂精选集》 ……
简而言之,就是游戏不会无需通过 e商店进行 DLC 下载,仅通过补丁进行大版本更新,没有太多联网要素,更注重于单机或者同屏多人游戏体验线下体验的游戏。
比较合适: 《塞尔达传说 旷野之息》 《异度神剑 2》 《宝可梦 剑/盾》 《舞力全开》 《尊巴热舞》 《路易吉阳楼 3》 《Fire Emblem 风花雪月》 《ARMS》 ……
这部分游戏,有着比较丰富和完整的单机/线下体验,如果对方仅需要一个单机或者线下体验则可以进行推荐(当然,《塞尔达传说 旷野之息》将会在后续推出,可以等一等)。
以上就是基于我测试到的目前版本(截止至 2019 年 12 月 10 日)国行机器产出的全部测评内容和一些看法。总结来说,国行能够给更多大众玩家带来更有保障的购机环境,即使对于已经购入了非国区版本的玩家来说,更有保障,支持保修的手柄等配件也是个不错的选择。有一说一,89块钱的 amiibo,难道不香吗?
冬天很冷,之后,也许就是春天。 |