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【试玩】改头换面成为硬派动作解谜游戏!《芬尼克斯传说》实机游玩抢先看

2020-9-12 11:36 2063 2 来自: 巴哈姆特
简介
《芬尼克斯传说》是一款全新的第三人称开放世界动作冒险游戏,以希腊神话奇幻世界为舞台。
由推出《荣耀战魂》、《南方四贱客:浣熊侠联盟》、《刺客教条:奥德赛》的 Ubisoft 魁北克工作室打造的动作冒险游戏《芬尼克斯传说(Immortals Fenyx Rising)》(旧称:众神与怪兽 / Gods & Monsters)于今日凌晨的发表会中揭露了更多详情,确认将于 12 月 3 日上市。

而在正式发表之前,巴哈姆特团队也获得了抢先试玩的机会。笔者个人认为,玩起来的感受与去年 E3 看到的概念影片真的差很多,可以感受到制作方向的大幅变化,由「家庭取向」摇身一变成为「硬派动作解谜游戏」。以下就来分享一下游戏中的系统和实际体验吧。

《芬尼克斯传说》是一款全新的第三人称开放世界动作冒险游戏,以希腊神话奇幻世界为舞台。玩家将扮演芬尼克斯这位可完全自订的新英雄,踏上拯救希腊诸神免于黑暗诅咒的征途。希腊神话中最可怕、最致命的泰坦「堤丰」曾被宙斯囚禁在山下数千年,现已经挣脱枷锁,打算向诸神复仇。在旅途中,玩家会发现传奇武器、诸神打造的独特装备,并获得神的祝福,让芬尼克斯使用神话中的强大能力扭转战局。

芬尼克斯的预设形象跟先前不同,变成了古铜肤色的女性。如果想要其他模样的主角,自己捏就好囉!

《芬尼克斯传说》的游戏场景是一个相当大的岛屿「黄金岛」,分成多个主要区域,每个区域的灵感都来自一位希腊神,而该区的一切都是为了呼应有关该位神祇的神话而特别建置,地形、气候还有适合的移动手段都不一样。

在本次体验到的试玩版中,舞台是一个叫做「锻炉之地」的开放世界区域。这个生态环境有着独特的样貌,其灵感来自铁匠、金属加工、火焰与火山之神:赫菲斯托斯。

站在高山上可以看到一望无际的风景。手边的鸟儿「福斯福洛斯」在战斗中能协助施展威力强大的特殊攻击

在游戏一开始,就会看到众神之王「宙斯」和泰坦「普罗米修斯」用类似旁白的方式一连串互嘴,藉此介绍故事剧情、说明任务内容,甚至有许多向玩家本人喊话「打破第四面墙」的内容,让人会心一笑。有时候主角芬尼克斯也会加入斗嘴的行列,让整个游戏过程更加生动有趣,就像随时有人跟自己一起边玩边吐槽一样。
 

游戏中的世界地图,玩家可标记不同的地标并透过随时地图来查看

在地图上四处探索的方式很多,垂直的山壁都能爬上去,在地面则是可以呼叫坐骑快速移动,甚至还可以用翅膀来「滑翔」。所有的移动方式都能再额外消耗体力加速,方便的移动系统省略了很多漫长的移动时间。曾经去过比较特别的地方会变成传送点,可以随时传送。

高级的战马真的很好骑,不会被路边小石头卡住,而且一叫立刻从胯下变出来,最棒的是还能当耀西用!?

垂直的岩壁也能轻松爬上去,爬到没体力可以随时喝药水

代达洛斯的翅膀让你跳得更高、可以在空中战斗,还能在开放世界中自由滑翔

《芬尼克斯传说》加入了非常多的探索解谜要素,其中包括了充满谜题的「塔尔塔罗斯宝库」。塔尔塔罗斯宝库是错综复杂的大规模谜题,将带来需要特定技能的艰困挑战,完成后可获得奖励,让芬尼克斯变得更强大。笔者第一个进入的宝库要用海克力斯的神力和弓箭来过关,只要使用神力抬起石块放到指定地点上就能开启平台,走不过去的地方可以用神力把石块当作手榴弹一样丢过去。

「塔尔塔罗斯宝库」可由打开的冥界裂隙进入

拥有众神之力加护的芬尼克斯可以把大石当棒球丢

宝库后半段就遇到要使用弓箭的谜题了,只要以弓箭射到指定的目标上就能解开,也有几个目标要用到射出去能控制方向速度的导引箭「阿波罗之箭」才能打到,一开始不熟悉的话可能会小卡关一下。每个宝库一定都有个隐藏宝箱,喜欢探索的玩家不妨挑战看看。

箭矢的数量是无限的,只需要担心准度跟解法

用导引箭「阿波罗之箭」射过 12 把斧头的试炼让笔者重试了不少次,某些解谜难度颇高的

走到出口后会拿到宙斯宝箱,里面会有让玩家升级各种项目的素材。想要战斗轻松一点,就需要把这些宝库找出来拿到这些稀有素材才行。除了宝库,野外也有非常丰富的探索要素,包含了象是超强的菁英怪、特定条件才能获得的野外宝箱以及多种难解的谜题,完成这些挑战都会有丰富的奖励。

居然还有解法是弹珠台的宝库?

在原野上竟然有着这么大的竖琴,而且也是某种特殊的机关谜题⋯⋯?

除了解谜之外,地图上当然也有不少危险生物肆虐。原野上会出现许多出自于神话的怪物,跟芬尼克斯展开一连串的战斗。战斗按键配置与《刺客教条:奥德赛》一样,使用 R1(RB)轻攻击、R2(RT)重攻击,L1(LB)搭配右边四个按键使用使用攻击技能。

攻击连击中可以随时插入技能攻击

使用轻攻击连续攻击敌人可以迅速累积体力,用来发动攻击技能或是重攻击。实际战斗起来非常爽快,打起来有《恶魔猎人》的飒爽流畅感。比起《奥德赛》只能在地面上平面战斗,《芬尼克斯传说》可以把敌人上捞到天上连击,再用「海克力斯的神力」将自己拉向其他敌人,连续攻击中插入技能打出帅气连段。

技能没有 CD 时间,只要有体力就能连续放到爽

目前试玩中遇到的所有怪物都有一条「晕眩值」,持续用重攻击、技能或是「完美招架」能快速累积,累积满了怪物就会无法行动一段时间,这段时间对其造成的伤害也会大幅度提升。利用这点,可以在怪物晕眩前累积满体力,趁它晕眩后疯狂使用技能爆发一波。不擅长招架的玩家,就多用回避吧,精准回避能触发子弹时间,让你轻松输出。

也可以隐身潜行变成透明人间,从怪物背后暗杀它

主角本身有许多天赋能力可以学习,象是二段跳、空中回避、重击连击等等,想要新的天赋就要多多探索寻找宝箱取得素材。宝箱也有机会开出许多造型独特的装备外观,每件装备能力差别非常大,有些装备拿到后战斗会变得更加轻松。象是拿到精准招架敌人后能够冻结敌人五秒的装备,打起王来真是愉悦无比啊。

每一件装备都能独立升级,新手时期获得的装也能一路用到后期

主角的技能树,可以自行学习不同的能力

在打败地区头目后,本作的大魔王「堤丰」还会突然发飙,除了到处乱射一堆火球,地上也会长出章鱼触手烦死你,最可怕的是会有「恶灵」突然跑出来跟你对战。看到恶灵的战斗招式让笔者瞬间傻眼,他原本只是要砍一刀结果砍了第三次才挥下来,要不然就是突然倒地装死,又变出来以蹲姿滑行撞击你。笔者内心忍不住吐槽:哇靠,是 LAG 加上中 BUG 了喔?不过跟他打起来真的非常有意思,各种超乎常理的攻击招式出乎想象。

图片实在无法呈现他神奇的攻击,他的招式真的很 UBI(是官方在自嘲吗 XD?)

笔者遇到的叫做「Wraith of Odysseus」,不知道是不是刺客教条的彩蛋,看起来实在有够像刺客,攻击方式也非常像游戏角色

其实玩家们应该也能感受到,这款游戏不讳言地说就是一款「旷野之息 Like」的游戏,许多要解谜的宝库、路边的宝箱、弹反远距离攻击、滑翔翼等等,似乎有很多致敬要素在里面。

不过当这种类型的游戏逐渐蔚为风潮的时候,《芬尼克斯传说》也有走出自己的路线,游戏中许多对白都相当幽默,整体走向轻松搞笑的风格,玩起来的调性大有不同。战斗方面则是以本家《刺客教条》的战斗系统为基础并大幅强化,解谜的方式也相当独特,颇具挑战性。喜欢这种高自由度开放式冒险的游戏玩家,不妨持续关注下去吧。

游戏中也有时间流逝、昼夜变化,只要在地上打坐冥想就能快速切换白天、黄昏、晚上等不同时段
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    • 引用 admin 2020-9-14 11:53
      Edison31: 这个翻译成 凤凰传奇 多好
      哈哈,好喜感。

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