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用「对话」解决各种灵异事件!?《Nekojishi:Lin & Partners》正式发表

2020-3-4 16:39 509 0 来自: 游戏基地
简介
本作为官方于 2017 年推出的 BL 视觉轻小说游戏《Nekojishi》最新续作的 3D 冒险游戏。

随着《返校》等以台湾传统文化为主题的游戏获得绝大回响之后,这类型题材的游戏便开始陆续冒出。如今,新加坡 Studio Klondike 也宣布,预定于 2021 年年中至后半在 PC/Mac/Nintendo Switch 等平台,推出一款以台湾传统文化中大家所熟悉的风水师为主题的 3D 新作冒险游戏《Nekojishi:Lin & Partners》与玩家们见面。


本作为官方于 2017 年推出的 BL 视觉轻小说游戏《Nekojishi》最新续作的 3D 冒险游戏,游戏将会以人类与兽人神灵之间的交流为主题,玩家们将可以透过冒险部分与讨论(战斗)部分两边的交换进行来推进故事。

而在游戏故事背景方面,描述前作主角「Lin」在大学毕业好几年后,活用自己的灵能力,以灵媒师身分一边协调进入人类社会的神灵与妖怪生活,一边挑战隐藏在台湾的各种宗教秘密。为了赚钱,「Lin」成立了「Lin & Partners Architects LLP」建筑事务所,并在三名神灵的帮助下改以风水师身分重新出发,专门处理各种有着灵异问题的物件,并透过神灵与妖怪们的对话来进行除灵,挑战各式不可思议的神秘事件——

在游戏中,除了将会参考许多台湾民间传承与文化来进行制作开发外,身为主角的「Lin」,还可以在各式各样台湾城镇进行探索,与 NPC 们进行交谈,来完成这些 NPC 们指定的任务,藉由交流解决任务的同时,也能了解这些城镇的历史与文化。


而在本作战斗方面,将采用与神灵之间的讨论对战方式进行,玩家们可以利用自己入手的情报来反驳对方主张(感觉好像《枪弹辩驳》或《逆转》系列……),随着玩家们与伙伴神灵之间的羁绊关系愈深,主角在讨论对战时的主张也会愈坚固!


具体来说,当玩家们在进行讨论对战时,可以透过消费 IP(Inspiration Point)灵感点数来使用手上的主张卡牌,藉此来削减对方的信心(HP)。IP 点数每回合都会逐渐回复,而玩家们手上持有的卡牌,会随着在冒险部分进行的状况,或是身边的角色、完成的任务、发现的情报等各种状况而有所不同。

附带一提,目前本作也自即日起在「Kickstarter」展开云端募资,募资金额达 85,000 新加坡币,将会加入讨论战斗中的角色切入画面;金额达 150,000 新加坡币,将会加入英文切换对应提示。

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