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双点医院Two Point Hospital:十大新手须知及上手心得(下)

2020-2-28 07:52 2947 0 原作者: 林卓恒 来自: hk01
简介
《杏林也疯狂》的精神续作《双点医院》Switch中文版终于推出,以下为新玩家送上新手需知及快速上手攻略。

虽然在Steam已推出了好一段时间,但《杏林也疯狂》的精神续作《双点医院》(Two Point HospitalPS4 / Switch中文版终于推出,以下为新玩家送上新手需知及快速上手攻略。


本文承接双点医院Two Point Hospital:十大新手须知及上手心得(上)


7. 科研做到就做 但毋须勉强


进行到大学关卡便可开始进行研究(Research),一些医疗设施(如X光机)需要完成研发后才可建造。在医院里建设一个研究室以及派有研究技能的医生去工作就可开始研究。注意研究进度是所有关卡共享的(和K点数或成就等一样),研究到一半的项目也可以在其他医院里继续研究(当然你需要在新的医院再建造研究室)。因此可以先推进度玩到较后面的关卡,研发好各个科技后再回头由早期关卡开始回收星星(很多科技都要进度解锁后才能研究)。

推关卡进度就可获得更多强力的研究

 

不过科研需要较高的成本,建议玩家可找一个中后期的关卡,农到两~三星,直到建设、员工等级和收入等都稳建之后,再找一个地方兴建一个(或更多个)实验室,里面放置大量的服务器(1万元1个,每个可提升研究速度1%,大学关卡3星解锁) ,然后一口将所有研究都完成,再以之回收其他地图的3星。

8. 房间布置心得

 

房间设置当然是要尽量活用空间,但也不是说将整个地方像俄罗斯方块般铺平(实际上也做不到,因为需要留走廊位)便是最好,因为病人需要在各个房间移动,如果要病人绕远路会大增其死在走廊上的机会。因此将房间都放在墙边,中间留空(或者放零食、汽水机或厕所等设施)让病人更快走动是不错的方法。

 

过了几关后玩家会发现关卡往往需要买地皮开启新地区以建造更多设施满足需要,这时记得尽量每块新地皮要自成一区,必须要有厕所和员工休息室(否则你的病人和员工会为了去厕所或休息而大老远走回去你取初建造的厕所和休息室),可能的话全科(GP Office)和诊断室都各造一个。

 

至于房间大小方面,所有诊断和治疗的房间只需要最细size即可(造大了也不会提升治疗速度);除了病房(Ward)因为病床放置方法的关系造成5x6可放6张病床和两个更衣架,是比较好的配置。厕所方面建议3x4放6个厕格或3x5放8个厕格(当然不是最佳解,参考就好)。

另外一提训练室同一时间可进行训练的人数是视乎你在房间内放置多少张椅子而定,例如你放6张椅子,就可以让最多6个员工同时受训(当然前提是你有那么多有空技能栏的员工)。


9. 善用复制copy


游戏有一个很方便的复制Copy功能,只要按X选择任意房间后就可选Copy复制整个房间;在头一两关没什么需要使用,但只要稍为推进度,就会发现往往需要多开放医院的其他地皮开放新地区来满足需要,这时全科诊所、厕所和员工休息等每个地区都会建造的房间,使用复制功能来造就事半功倍。

10. 人多之后需要微操

 

每一关的早至中期只要适当建设医院运作就会很顺畅,但当医院的声望等级开始上升、人流多起来的时候,就会发现经常发生「乱龙」情况:例如你本来已安排好一个有全科技能的医生坐镇全科病房,但员工们都需要定时休假,而当那位全科医生休假时,系统就会自动找其他有余暇的医生来顶替。

 

顶替本身不是问题,最麻烦是「替更」之后,就算原本的全科医生休息结束,系统也往往不会将其放回去原本的全科病房,而是会跑去接替其他(因休息或其他原因而)空出来的位置;结果放置一久之下,本来已排好将有技能的医生护士放置到对应房间的安排就给全打乱。让没有技能的员工随意顶替,往往是治疗效果不好、医死人或令病人暴怒,从而令到声望下跌,相当麻烦。建议要不时打开员工列表,看看员工们是否都在对应技能的房间工作,如果不是的话就要手动抓他们回去。

不时检查员工状态,看看有否「乱龙」

 

同时一件颇重要的事情是玩家可以在员工选单中为每位员工选择他能工作的地方,玩家可以分别聘请/培训一些「拥有多种房间技能」以及「高等级单一种类技能」的员工,然后将单一技能的员工可工作的地区都限制于其专业之上,就可很大程度上避免「胡乱替更」。

虽然很麻烦,但还是有需要做的

 

11. 更改少许政策设定已效果甚大

 

按正方再按R1选择政策(Policy)可对你的医院作出一些设定改动,只是稍为更改就会对医院的营运造成很大影响。首先是快速送诊(Fast Track Treatment)建议打开,可有效减低全科队伍人流:一般来说诊治流程是先见全科医生(GP Office)->护士检查(或X光等其他检查)->回去全科作最终诊断->分发至各治疗室作治疗。而选择快速送诊后,诊断达标的病人就会直接送去治疗而不用再回一次GP Office,节省很多时间。

而何谓达标玩家也可自行设定,预设是90%,基本上90%已相当安全医死人的机会极低,如果想再进取一点可调低至80%左右。最重要是游戏并不算很Harsh,偶尔医死几个人不会对医院声望造成什么影响,反而排队人龙很长无法消化时,病人既会不满也可能在等的途中病死,同时也会造成卫生问题。

最后是自动升职(Promote Staff Automatically):虽然很方便,但是升职就会加人工,如果将所有员工都能升就升,时间一久就会令支出变得非常高,虽然也不至于无法负担,但还是建议不要使用比较好。

 

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