根据 Sensor Tower 市场调查机构指出,The Pokémon Company 旗下可让所有宝可梦能够集中至同一平台的云端服务「Pokémon HOME」在智能型手机游戏平台推出后,已于 7 日内在全球产生 130 万次下载。 自 2 月 12 日发行后的 7 天内,Sensor Tower 预估「Pokémon HOME」在美国地区创造了 44.4 万的下载,约占总安装量的 34%,日本则是表现第二好的区域,安装量约为 29.9 万次,约为全部的 23%。而排名第三的英国以 7.4 万次的下载量占全部的 5.7%。 图片来源:Sensor Tower 而该服务的早期营收表现也反映出其为 The Pokémon Company 带来行动装置类型营收的强大潜力,「Pokémon HOME」现阶段提供用户三种订阅方案,分别是 2.99 美元、4.99 美元以及 15.99 美元,目前约创造了 180 万美元的用户支出,依照国家地区排列分别是美国的 40.8%、日本的 35.3% 以及英国的 3.7%。
事实上,从宝可梦系列的角度来看,「Pokémon HOME」不仅是一个独特的概念,之余整个游戏界亦是如此。使用者可以透过「Pokémon HOME」在云端空间中收集、储存宝可梦,将有可能改变甚至改善宝可梦系列作品的游戏体验,对于认真游玩的核心粉丝来说是极为重要的 App。 |
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2024-11-13 | 碎碎念工坊
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