为纪念MH3弓箭将成为历史,也因本人对弓箭颇有研究,所以就借此机会,分享一下个人用弓的心得。
MHP2G,远距离武器有三种 : 弓,重弩,轻弩 既然要练弓,首要就是先知道弓与后两者的分别 最大分别是弓箭需要集气 不集气的弓,威力是相当低下的 先给大家看个集气数据
集1:物攻0.4倍,属性0.7倍 集2:物攻1.0倍,属性0.85倍 集3:物攻1.5倍,属性1.0倍 集4:物攻1.7倍,属性1.125倍
由此可见,集气对弓来说是很重要的课题,在下文将会为大家详细探讨。回到正题, 弓除了需要集气外,另一个分别就是,拥有令人无法想象地多的无限箭矢,而弩拥有子弹系统,不同弩对应不同子弹,子弹亦有带量的限制。虽然弓也有箭种系统,但箭矢量却是无限。
这设计意味着什么?
就是若要发挥弓的最大输出,最大价值,靠的就是要攻击频率密集,再加上针对弱点攻击,如流水般一直对龙的弹弱点疯狂射击,流畅的战斗感,这也是弓箭的魅力所在。
谈到战斗过程,当然不得不谈的就是走位,对弓手来说,走位的重要性也是占了很重要的位置。这边所指的走位,不是闪避龙攻击的走位,而是令龙的行动移动到弓手的射击位置。上面提到弓箭的最大发挥,就是不断不断地射击,要做到这一点,最重要就是走位的配合。流程就象是开始集气,回避龙攻击,龙走到射击位置,刚好集好段数,射击。这当然这是要靠对龙的熟识度,弓的历练度而达成的,但弓箭的使用,的确是应该向着这目标前进。 说了那么多理论性的事项,差不多该说一下实制上的应用了。当然,这边先说的自然就是"弓的选择"。因为本篇主要不是新手教学文,所以就以已经G级的角度来推荐了,选弓之前,首先我们得理解弓箭的箭种以及箭种的分别。
就目前而言,箭种分三种 : 连射箭 , 贯通箭 , 扩散箭。箭种的主要选择是看龙的弹弱点的分怖状况,如果弹弱点分怖像一个点上,例如黑龙三兄弟,牙兽种系列,六色火龙类,通常那个点都不算大片,而且覆盖率又低的话,那就用连射弓,对该弱点进行集中式射击;如果弹弱点是内藏型又够长的话,例如老山龙,砦蟹,鱼龙 或全身弹肉质又差不多,如岩鱼,凯龙,海鲜类,那就能发挥贯通弓的高威力又贯通的特性;如果弹弱点是横型一片状,例如角龙尾,一角龙尾,或那部位吃属性值异常高,例如黑凯腹,原种雄火龙的翼,在扩散不太需要瞄准的情况下,就很方便了。
再来先看箭种上的数据分析:
威力值: 连3: 12+4+3=19 连4: 12+4+3+2=21 连5: 12+4+3+3=22 贯3: 6*5次=30 贯4: 6*5次=30 贯5: 6*5次=30 扩3: 4+5+5+5+4=23 扩4: 4+5+6+5+4=24 扩5: 5+5+6+5+5=26
射击距离补正: 黄色=1.0倍,粉红=1.5倍,绿色=0.8倍,蓝色=0.5倍 连射1-5(等级全相同):
贯通1-5(由上至下排列): 扩散1-5(等级全相同):
由此可见,单就威力而言贯通>扩散>连射,而补正1.5倍距离贯通是中后段的长型连射是中段中型,扩散是前段小型。用瞄准线来大约说明1.5倍距离的话,连射是线的顶点,贯通是顶点之后,扩散是顶点之前。
这意味着,使用不同的箭种,打法也会有所出入。因为1.5倍距离是对弓箭输出造成很大的影响,能把所有射击点都控制到1.5倍距离对弓手来说是很重要的一件事,所以千万不要认为"射中就好"。要发挥弓的威力除了要射的速度快,射的准弱点,还要射的对距离。
箭种也说明的差不多,再来对于弓的选择还要注意什么?没错,正是瓶子的对应性。如果你问我,是不是要挑些支援异常瓶多的弓来用?答案是否定的,因为异常瓶其实并不重要,要知道弓的异常累积值其实异常地低,异常累积值最高的扩散,贯通箭也只有20点。就算再给你集气3段1.3倍补正,也不过是26点,效率之低,实在显然而见。再加上异常瓶的带量不高,顶多20瓶连调合10次(机率性1-2瓶) 通常异常状态发动不到3次就打完了。再者使用异常瓶时,弓原本的属性值会失去。间接影响输出值,所以异常瓶只能当成是额外元素,对实战帮助并不会太大。
那到底选弓要看什么瓶子?没错,那就是弓箭最强大的拍档 : 强击瓶。话虽如此,但目前大部份弓都能使用强击瓶,除了桃毛弓,祖龙弓,跟两把G武弓外,都能使用强击瓶。那为什么还要特意提到强击瓶呢?因为强击瓶对弓的重要性是非常地重要,首先强击瓶的作用是令伤害1.5倍化,这数目是非常可观,强击瓶可带量为50,连调合20次(硝基菇+空瓶) (机率性1-2瓶),大约一场可带80瓶左右, 意味着这80次射击将变成1.5倍威力,对于伤害上来说是很重要的增长。所以弓手请务必带满强击瓶的调合,以增加输出量。
说了那么多对选弓的认知,那在下就以MHP2G存在的常用弓为例来推荐一下。 |