CAPCOM 旗下经典 PS2 动作游戏《鬼武者》系列,继 2019 年推出《鬼武者》HD Remaster 版之后,过了六年终于轮到系列销售量最高的《鬼武者 2》推出高画质版,可说是让粉丝望穿秋水。这次笔者有机会提前试玩到游戏的正式版,就要带各位巴友来看看卡普空会用怎么样的新瓶子来包装这瓶老酒。 《鬼武者 2》介绍 《鬼武者》是卡普空旗下的动作游戏系列,以幻魔横行的黑暗战国时代为背景,讲述「鬼之一族」为了对抗幻魔,挑选出能够继承鬼之力、化身为「鬼武者」的侠义之士的故事。《鬼武者 2》的剧情接续在《鬼武者》之后,主角是采用已故日本影星松田优作担任脸模的「柳生十兵卫」,因为故乡被幻魔化的织田信长袭击,愤怒又悲伤的十兵卫将踏上他的复仇之旅。 等待着十兵卫的命运究竟是? 比前作更加充实的游戏内容 虽然《鬼武者》和《鬼武者 2》高画质版相隔了六年,但 PS2 的原版其实只差了一年就发售,因此基本玩法相较于前作没有改变太多,不过战斗系统和耐玩度都有进一步扩充,虽然玩法改变不多但整体可玩性可说是大幅提升。 固定视角的游戏方式,没玩过的话可能要习惯一下 战斗系统加入新动作变得更加爽快,十兵卫可以藉由蓄力使出「奥义」,连有霸体的敌人都可以打出硬直,获得武器奥义书后最多还能蓄力到三阶,是这代非常强势的进攻招式,带给玩家更多积极进攻的机会。 增加蓄力阶段需要奥义书,早点获得可以打得更轻松 武器有更多刀剑以外的种类,象是冰刃枪、土荒鎚、弓、种子岛改等丰富的类型,装备鬼族武器还能消耗鬼力使出强力的「鬼战术」,关卡中也有需要用特定武器才能打开的门,每种武器的特色都有做出来。 冰刃枪的鬼战术可以冻结敌人后击碎 系列招牌必杀技「一闪」有更多能发动的时机,象是敌人攻击前、躲避敌人攻击后、完美防御后都能抓时机使出来,对付敌人有更多反击机会,并且加入「连锁一闪」把战斗爽度带到巅峰,虽然需要在严格的时机下连续按下按键才能发动,一旦使出来就可以在转瞬之间连续解决多名敌人。 在出现闪光的时机按下按键就能成功连锁 同时贯穿三名敌人的一闪,爽快感满点 如果是在蓄力第三阶段成功使出一闪,还会进化成自带连锁效果的「蓄力一闪」,连 BOSS 也会吃好吃满。尽管失败被打的风险很高,可是成功之后的成就感真的欲罢不能,让笔者常常冒着损血的风险也要凹出来。 所有 BOSS 都能够被一闪 吸魂也是系列的特色系统,吸收击败敌人掉落的四种颜色的魂能带来不同好处。前作主角直到游戏的最后才变身成「鬼武者」,2 代在吸到五颗紫魂后就能让十兵卫变身,在短暂时间内获得无敌和强大的攻击力来扭转劣势。 游戏内的恢复道具数量有限,吸收黄魂是重要的补血手段 鬼武者状态能够使用特别的鬼战术压制敌人 有些玩家觉得前作太快破关玩得不尽兴,所以 2 代有针对耐玩度进一步加强,不仅关卡流程变长,还会根据四名同伴的羁绊值让故事产生不同的分歧路线,达成条件就能在部分流程用不同角色来破关,破关一轮后还能确认剧情分歧路线图,看看哪些路线还没玩过。 虽然前作也能操作其他角色,但玩起来跟主角有不小的落差,2 代的同伴动作就完整不少,不仅一闪、蓄力都能够使用,还能藉由道具来吸魂,操作体验没有打折扣。 每个同伴都有不同特色,连锁一闪的时机也不相同 送同伴喜欢的礼物不只会大幅提高羁绊值,还会收到武器的奥义书等重要道具做为回礼,明明是动作游戏却要像美少女游戏一样攻略角色、研究分歧路线,现在回头看还是很佩服制作组的大胆想法。 可以送魅药给女主角,真不愧是 23 年前的游戏 《鬼武者 2 高画质版》追加要素 《鬼武者 2 高画质版》除了把画面分辨率提高,能用更清晰的视觉表现游玩之外,还有许多让游戏更好上手的改动。首先是和前作一样加入操作起来更直觉的类比摇杆移动,和传统十字键操作可以根据情况灵活运用,平常移动用类比摇杆、要用回避一闪时就用十字键,操作起来相当顺手。 要使用一闪时,十字键的反应速度还是比较快 战斗系统有一项很棒的改动,就是原版中紫魂只要吸满五颗就会自动变身,要是不小心吸到就会在没必要的时候变身把机会浪费掉,现在吸满五颗不会自动变身,终于可以自己决定变身时机,真的是很有感的新功能。 另外原版中武器只能开选单切换,《高画质版》则能够用快捷键直接切换,无论战斗还是解谜都流畅很多,让更多武器都有表现机会。 改掉原版不人性化的部分后,战斗系统放到今天来看依然十分有趣 难度除了有为动作苦手的玩家准备的「简易」之外,要是在原版有破过「一闪」的高手,可以挑战看看新追加的「修罗」,虽然没有规定要用一闪才能打倒敌人,不过角色被摸到一下就会死掉,非常有挑战性,还好新增的自动存档和过场动画跳过功能在重复挑战时会带来不小的帮助,避免耐心被磨光怒关游戏。 存档栏位多了自动存档 原版收录的操作西装十兵卫收集胶卷的「黑色西装男」等小游戏、以及特殊角色服装等各种特典内容在一开始就会解锁,另外画廊还新增「特别画集」可以欣赏 100 多件的角色视觉图等插画,能够深入探索角色设计背后的秘辛。 可以看到角色原画和我们现在看到的角色有明显差距 总结 《鬼武者 2》原本就是一款高完成度的作品,因此高画质版对原版的玩法和内容没有太多修改,新要素大多都是让游戏更容易游玩的各种方便功能,如果想体验看看深奥的一闪动作系统并且能接受固定视角的话,作为《鬼武者 Way of the Sword》的暖身,笔者觉得是值得一试的作品。 《鬼武者 2 高画质版》预定于 2025 年 5 月 23 日在 PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steam 平台推出。 |