可以把第一敌人头变大,我方头变小。带着连锁闪电能力,打到人还能把子弹传送回老家。玩起来很欢乐的人称竞技游戏《界外狂潮FragPunk》,决定各种千奇百怪玩法让每场战斗都有不同的体验,想当蜘蛛人贴在上面,或者拿武士刀把所有子弹蛋雕,战局全由命运。 继《特战英豪》这类以CS为加入英雄技能要素的第一款人称射击游戏后,网易旗下Bad Guitar Studio也推出了一款主打5对5竞技的英雄射击游戏《界外狂潮FragPunk》。虽然玩法非常相似,但由于加入了「碎片卡」系统,这让与其他同类游戏有明显区隔。 100多种特别游戏 游戏大致玩法CS一样,游戏主打5V 5对战,双方玩家轮流扮演攻击方和防御方。攻击方要在特定的A、B点安装转化器(炸弹),引爆甚至死亡,防御方撑到时间到或者全灭攻方,相信跟玩家很熟悉这种玩法, 打到敌人还有伤害数字,能准确得知对手剩余死亡量 能够选择各种不同的英雄进行游戏,利用他们独特的英雄技能来指挥战局。每个英雄各有三个主动技能,定位职责也不同,有的善于防守,有的拥有许多侦查技能,甚至还有一些英雄能主动进敌营,快速铲除对手。 目前英雄数量不多,无法重复选择,而且不好解锁 枪枝限制方面也和CS类似,游戏有冲锋枪、弓箭手、射手掠夺、狙击枪、轻机枪、霰弹枪等枪枝。CS不同,枪枝不需要货币购买。每种类型的枪都有两次使用次数,每死亡一次就会少一次使用次数,没死亡就可以继续使用到下一个回合。英雄技能需购买,开场只要有大招使用等所有技能。 枪枝类型跟CS很像,很快就能找到自己爱用的枪 战斗每一回合双方玩家都会随机抽取三张碎片卡,玩家阵营要通过投入自己拥有的点数来决定启动那些卡片,有点像是投票制。没有自己想要的卡片,也能保留累积自己的点数,或是透过神器更换或保留场上的卡片。碎片卡有上百张,有些卡片会大幅影响战局,让原本一面倒的战况也有逆转的余地。 开场前要消耗积分,积分来源很多,是左右战局的关键之一 心得 《界外狂潮FragPunk》是一款很容易上手的游戏,游戏的手段没有CS或者特战英那么高。就好比如果CS没练习好急停射击这种基本技巧,子弹就不用想打到人了。在《界外狂潮FragPunk》只要瞄准打开枪,即使是边豪跳边射击,子弹落点都能稳定稳定的打在准心上。 能开无人坦克攻击对手 游戏的地图不大,近视很快就能摸熟。游戏有多种辅助,让新手与高手玩家之间的差距不会太高。类似小地图上会显示玩家投掷物的落点,烟雾弹抛过屋顶后会七个对面巷道的哪个位置会精准显示在小地图上。 敌人头变超大超好打 游戏100多张配合,全部都是免费取得。许多配合玩起来非常,看着场地长草,能躲在草丛里面隐身偷袭敌人。或者自己设想被人打到残血,再跟对手对接血量。还有开麦叫的越大声跳速度越快的搞笑配合。玩法非常多变。 游戏的外观确实很有吸引力 游戏的TTK(击杀所需时间)比较长,不像CS见面不到一就被打倒。除了狙击枪打到头外,其他的枪种几乎都无法一发秒杀对手。这让新手对上高手玩家还有一点反击余力,死前也提醒掉对手明显血量。但恐怕玩家在劣势劣势时很难以一敌多,打出戏剧性的逆转。 如果不喜欢玩一般攻守模式,还有僵尸模式能玩,以及每15分钟会更换一次游戏类型的街机轮替模式。 |
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2025-03-11 | 风来西林
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