KONAMI 制作,预定3 月6 日推出的经典角色扮演游戏高画质复刻版《幻想水浒传I&II HD Remaster》(Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam),制作人内藤垒与IP 暨游戏总监崎山高博应邀来台参加台北国际电玩展宣传,并接受巴哈姆特GNN 等媒体访问,透露《幻想水浒传》系列重启的意向。 《幻想水浒传I&II HD Remaster》游戏总监崎山高博(左)与制作人内藤垒(右) KONAMI 受中国四大名著之一的《水浒传》启发制作的角色扮演游戏《幻想水浒传》系列,自首部作品于1995 年推出以来,便广受玩家喜爱。本次预定推出的《幻想水浒传I&II HD Remaster》收录系列原点的最初两款作品,完整维持原有的故事剧情和丰富的人物魅力,并提供进化后的画面、音效,机制等游戏体验。 制作人内藤垒于致词时表示,这趟行程是他第一次出国,难得来到台湾,见识到了台湾的夜市。游戏总监崎山高博则表示自己上一次出国是担任《幻想水浒传5》游戏总监时前往海外宣传,至今已经有十几年了。 内藤垒首先提到了《幻想水浒传》的诞生过程,他表示,当年日本市场的角色扮演游戏流行的是西洋奇幻背景的个人英雄式故事。 《幻想水浒传》则不拘一格,融合东西方文化特色,并深入描写历史、战争、政治等要素的剧情。游戏不是设计一个英雄队伍踏上冒险,而是设计一群期待和平的一般人面对战乱的群像剧。 《幻想水浒传I&II》基本系统 战斗 采用6 人组队的指令选择式回合制战斗,分为前列与后列。 108 名伙伴与根据地 剧情中主角会取得做为根据地的城镇,是可以让未加入的伙伴逗留的据点,随着伙伴增加会持续发展。 战争 随着故事进行,会发生战争事件。 1 代是以3 种相克指令搭配选择队伍的优劣来左右胜负,最先耗尽对方士兵数的一方获胜。 2 代则是采用回合制战略模拟的方式进行,由达成胜利条件或全灭对方的一方获胜。 单人对战 角色之间一对一战斗的事件。可以选择「攻撃」、「防御」、「舍身攻击」指令,依照各自的相性来决定伤害。可以透过分析对手的台词来预测对手下一步的动作,在战斗中取得优势。 HD Remaster 版特色 画面改进 强化画素点阵与环境美术画面特效,包括闪电、云朵、闪烁火焰光影、袅袅烟雾、树叶与虫子动态、为游戏带来更生动的氛围。重新设计的效果与演出,以更美丽的方式让令人难忘的场景重生。 高清重制版 高清重制版 新角色图像 角色肖像图全面HD 化更新。由在1995 年发售的《幻想水浒传》原始版本中担纲角色设计的河野纯子,为《幻想水浒传I&II HD Remaster》全新重绘全部角色肖像图。 音效改进 场景音效– 新增许多在原始版本中未能出现的环境音效,如溪流潺潺水声、风声、虫鸣、奔驰的脚步声等,可享受到前所未有的沉浸体验。 战斗音效– 所有音效都已HD 化,除了3D 音效带来的震撼,逼真的声音使战斗临场感大幅提升。 游戏系统改进 新增许多新机能,如对话历程记录、自动战斗、倍速战斗等,让玩家游玩起来更为轻松。 内藤垒强调,这次《幻想水浒传I&II HD Remaster》几乎跨遍目前所有主流游戏平台,希望能让更多玩家一起来感受《幻想水浒传》这个IP 的魅力。不过KONAMI 并不是只打算推出这样子的内容而已,而是希望以此为开端,更深入更全面地去复苏《幻想水浒传》这个IP,承接前人精心打造的成果。因此特别邀请当初担任《幻想水浒传5》游戏总监的崎山高博加入,透过HD Remaster 让大家重新认识《幻想水浒传》的魅力。 《幻想水浒传I&II HD Remaster》制作人内藤垒与IP 暨游戏总监崎山高博联访 问:《幻想水浒传》系列有着根深柢固的人气,其中期待游戏能重制(Remake)的玩家非常多,为何这次只选择将之HD Remaster 化而非重制呢? 答:我们之所以会认为复兴《幻想水浒传》系列要从1、2 的HD Remaster 开始,是因为这两款作品是这个IP 的原点,不但是全系列中最受玩家欢迎的两款作品,而且世界观跟游戏内容也最能够代表这个IP。 问:您认为《幻想水浒传》这个IP 对现代的玩家来说,最大的魅力在于? 答:最具魅力的地方是故事内容,透过RPG 呈现人与人的关系。描写在战乱的时代中,人与人之间悲欢离合的群像剧。因此我们很希望现在的新玩家可以透过HD Remaster 去重新体验1、2 代丰富的故事魅力。 问:因为这次HD Remaster 将两款作品收录在一起,而2 代的系统自然比1 代来得更成熟洗链,那么是否有把2 代的系统要素也套用到1 代,让玩家游玩时可以得到更顺畅一致的体验? 答:确实是有的,我们有把一些2 代比较优良的地方套用到1 代,如更方便的装备介面等,让玩家游玩起来更轻松。此外,因为1、2 代是同时Remaster 的,所以包含精心制作的3D 绘图战斗场景等整体画面的改良都有同步套用到两款作品中。 问:这次决定中文化的理由?在中文化制作有遇到什么挑战? 答:其实不只中文,这次HD Remaster 还追加了很多当年没有支援的语言,如法文等,而且几乎跨遍了目前主要的游戏平台,主要就是希望让全世界更多玩家一起来认识这个IP。至于中文化的制作上,其实相较于其他语言来说反而是比较轻松的,因为中文跟日文的字体共通,文本字数也差不多。 问: 2 代想打出真结局,需要把108 星收集,但很容易错过时间点而收集不到,这部分这次是否有改良呢? 答:剧情部分完全没有更动,剧情发展跟故事选项都是原汁原味,带大家认识最原本的《幻想水浒传》。 问:这次HD Remaster 包括背景、头像与介面等都高解析度化了,唯独角色本身仍维持当年原本的点阵绘图没有改变,之所以会如此安排的理由是? 答:因为当年1、2 代在制作的时候,就已经把点阵绘图做到最极致、最优秀的发挥了,所以我们觉得这部分应该以原汁原味呈现,让现代的玩家见识当年在硬体规格限制下,以点阵绘图来巧妙呈现的细致演出 问:最后想请两位对期待《幻想水浒传I&II HD Remaster》的玩家说几句话。 内藤:《幻想水浒传I&II》真的是非常优秀的游戏,透过这次的HD Remaster 版,大家可以去认识到当时的游戏创作者是多么优秀,能打造出如此的游戏内容。很希望玩家能体验到这部分的魅力。 崎山:我认为《幻想水浒传I&II》的一大魅力就在于历久不衰的故事剧情,即便我们以现代的眼光来看这一款游戏,它所传递出来的故事以及内容,仍旧有历久不衰的价值。非常期盼能够让新的玩家有机会以更为精美的内容来体验《幻想水浒传I&II》,一同感受当年我们曾经历过的感动。 游戏资讯 游戏名称:幻想水浒传I&II HD Remaster 原标题:水浒传I&II HD重制版 门冠战争/盾南统一战争 游戏类型:角色扮演 对应平台:Nintendo Switch / PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One Steam / Windows / Epic Games Store 发售日期:2025 年3 月6 日 建议售价:新台币1200 元 支援语言:繁体中文/ 简体中文/ 日文/ 英文/ 德文/ 法文/ 义大利文/ 西班牙文-拉丁美洲 游玩人数:1 人 游戏分级:辅12 级 开发厂商:KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT 发行厂商:KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT 官方网站:https://www.konami.com/games/suikoden/rem/1_2/ |
《幻想水浒传I&II HD Remaster》制作人内藤垒与IP 暨游戏总监崎...详情
《都市传说解体中心》将于2 月13 日在Steam、PlayStation、Ninte...详情
《锈兔异途》的最初概念和剧本内容由知名剧作家虚渊玄(曾任《魔...详情
《饿狼传说City of the Wolves》是1991 年问世的SNK 人气对战格...详情
2025-01-27 | 大牛蛙
2025-01-27 | 大牛蛙
2025-01-27 | 大牛蛙
2025-01-27 | 大牛蛙