《百剑讨妖传绮谭》募资计划已达标,台湾独立游戏团队 7QUARK 今(25)日稍早也针对募资公告时所提到的「重大困境」进行详细说明。 《百剑讨妖传绮谭》是一款动作角色扮演游戏,故事以妖魔横行的日本江户时代为舞台,配合华丽的动作效果,以不同的角色进行一场又一场的大冒险。在游戏中有 3 名可操作的主角,玩家可以选择使用不同的主角去体验他们自己的故事,每个主角所使用的武器和攻击模式都有不同,能为玩家带来不同的玩法。 今年 11 月 14 日开发团队宣布游戏延期,并将于 11 月 18 日起展开募资,而该募资目标已在 11 月 24 日晚间达标,其中角色「竹虎」的方案受到好评,团队紧急加开名额的名额也迅速完售。玩家反应的实体版选项,团队透露目前正在与发行商 GSE 讨论实体版相关规划,预计之后会有相关信息。 不过,当初宣布募资时,许多玩家对开发团队提及的「遭遇重大困境」产生疑问与质疑。因此今日稍早,开发团队便对此释出相关说明,期望厘清玩家的疑问。他们指出,在《百剑讨妖传绮谭》开发初期,曾经有资金方表示愿意投资这项项目,所以提供了一部分的支援,但是开发到正要满第二年时,资金方因由放弃资金支援,游戏便在此时陷入中止开发、诉讼以及版权争议等问题。 公告中提到:「我们不忍心看着辛苦耕耘的心血付之一炬,而长年诉讼、版权争议、外包费用无法偿付等因素,也使游戏上市变得遥遥无期,最后便决定耗尽资产,也要将《百剑讨妖传绮谭》的完整版权买下。原先以资金方名义签约的外包费用也发生不履行支付的事件,团队资产就在解决这一连串巨大的问题中耗尽了。」 「制作人将毕生积蓄作为抵押,希望至少能将我们投注了许多热情的《百剑讨妖传绮谭》带给玩家、顺利上市。在各种艰难的选择中,我们选择了不放弃。但是为了修复破损的团队和停滞的开发状态,失去的时间和金钱也已经回不来。如今版权争议和诉讼问题都已经落幕,我们剩下的事情就是将游戏做完。尽管当中有非常多的地方不够令人满意、不够完美。然而即使做了诸多努力,在距额负债下,足够支撑工作室运作的期间只有一年。眼看即将退无可退,团队才会决定透过 Kickstarter 资请求玩家们的支援。」 最后他们强调:「我们也可以向各位支持者保证,必定会妥善将募资获得的资金使用在最后的开发作业。」 《百剑讨妖传绮谭》预计 2025 年第一季上市。 |
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2024-11-27 | 碎碎念工坊
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