由「不卡关游戏设计」制作人Dinaya.N 与酷思特合作开发的2D 弹幕游戏《最后指令( Last Command)》于今(25)日迎来发兽两周年,游戏制作人借着这特别的日子宣布,将于2025 年推出《最后指令》的独立章节DLC,并释出前导预告影片。 于2022 年10 月25 日发售的《最后指令》是结合了经典游戏《贪食蛇》和「弹幕」要素的动作游戏,主打为数众多且攻击种类丰富的头目战。玩家将在游戏里操作名为「Python」的爬虫程式,在探索的过程中可收集不同种类的晶片,装备后将获得其产生的特殊能力,透过这些能力来应付各种关卡,并从中打造属于自己的战斗风格来攻克难关。 而预计于明年推出的新独立章节DLC 将延续本传的核心玩法,可在战斗中自由切换「贪食蛇」与「弹幕闪避」两种移动模式;一边灵活闪避BOSS 的各种攻击,一边分析战局,在关卡中透过移动搜集随机生成的「资料」,并利用这些资料对BOSS 造成伤害,进而取得胜利。 在独立章节DLC 中,玩家将跟随本传里的另一位重要角色「实」一起调查千变的研究区域,并携手逃离那充满危机的实验室。在这段险象环生的旅程中,玩家将逐步揭开「实」这位角色背后的身世之谜。 另外,游戏内容除了新增官方设计的BOSS 和小游戏外,也加入了由募资活动支持者提供设定的BOSS。这些BOSS 的设计融合了赞助者的创意和开发者的巧思,拥有不同的战术机制与技能,为游戏加入了更多不同的挑战。 克苏鲁猫 以赞助者的猫为设计原型,玩家要思考猫咪的特性与喜好来制定策略,以面对潜藏在猫咪影子中的克苏鲁。 黑胡子海盗 玩家需在险恶的海上一边避开闪电和来自战舰的炮火攻击,必要时还要潜入水中战斗。 《最后指令》已在Steam 和Nintendo Switch 平台推出,新独立章节DLC 预计于2025 年上市。 |
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2024-11-19 | 碎碎念工坊
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