根据国外媒体说法,开发动作冒险游戏《波斯王子:失落王冠》的Ubisoft 蒙彼利埃工作室传出已经解散的消息。巴哈姆特针对此消息向Ubisoft 求证,得到《波斯王子:失落王冠》资深制作人Abdelhak Elguess 以下的官方回应: 「我对Ubisoft 蒙彼利埃团队的作品和热情感到非常自豪,他们创造了一款受到玩家及评论家好评的游戏,我对此游戏的长期成功充满信心。《波斯王子:失落王冠》已经完成了其上市后规划,期间推出了三个免费内容更新和一个已于9 月推出的上市后更新内容。我们现在的重点是让更多玩家能够玩到这款游戏,目前《波斯王子:失落王冠》已登上Steam 平台,也将于今年冬天于Mac 平台上推出。大部分参与《波斯王子:失落王冠》开发的团队成员已转向其他能充分发挥他们实力的专案。我们知道玩家对这个品牌充满热爱,Ubisoft 也很期待未来能带来更多《波斯王子》的体验。」 法国记者Gautoz 称,Ubisoft 在这款横向卷轴游戏于2024 年1 月发售数个月后决定放弃支持这款作品。 Ubisoft 之前曾表示该游戏未达到销售预期,尽管游戏获得不错的评价。 Gautoz 表示,他访问的员工曾透露《失落王冠》是「生涯中做过最好的作品」,这些消息来源也希望该团队可以成为一个让开发《神鬼冒险2》而燃烧殆尽的员工「康复」的舒适区。 去年,由于「数十名」开发者在2022 年请病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法国当局调查。据说这些员工中有许多人是团队的领导者,并且「职业过劳」是他们请假的具体原因之一。 几个月后,Ubisoft 任命了柏林工作室的前总监Istvan Tajnay 来负责管理蒙彼利埃工作室并提供「以人为本的领导」。 Gautoz 的影片还声称,《失落王冠》核心团队曾提议制作续集,但Ubisoft 拒绝了这个提案。据称,拒绝的原因之一是担忧影响第一款游戏的长期销售成绩。 在续作的提案被拒绝后,团队又提议想制作两个《失落王冠》的扩充内容包。其中一个得到了批准并已发行(即故事扩充内容「暗之面具」),而另一个则被拒绝,原因是Ubisoft 优先考虑了其他项目的开发。 《波斯王子:失落王冠》团队传出解散,使得Ubisoft 最近的困境更加雪上加霜。今年9 月,Ubisoft 将《刺客教条:暗影者》延后至2025 年2 月发售,并承认《星际大战:亡命之徒》的销量并未达标。 Ubisoft 并不打算放弃这两款游戏,《星际大战:亡命之徒》将于11 月登陆Steam,而《刺客教条:暗影者》也将首发登陆Steam 平台,企图触及更广泛的受众。 另外关于公司内部的情况,Ubisoft 法国(以及米兰)的员工最近因公司宣布取消以远距办公为主的工作模式,要求在家远端工作的员工每周必须有3 天进到办公室而发动了罢工。 此外,最近的报导也传出,Ubisoft 创立者Guillemot 家族正在考虑与腾讯合作,希望腾讯收购Ubisoft 来稳定公司。 Ubisoft 随后表示,会「定期检视所有战略选项」,并将在「适当时机」提供更多消息。 |
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2024-11-19 | 碎碎念工坊
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