任天堂旗下「玛利欧」系列最新作《超级玛利欧兄弟惊奇》已于日前发售,而红白机(Famicom)上的初代《超级玛利欧兄弟》是由五人团队制作,有国外媒体「惊奇」地发现,38 年后这些开发者全都仍在任天堂就职,并且名列《超级玛利欧兄弟惊奇》工作人员名单中。 在红白机时代,电玩游戏的规格还很单纯,可以由极小的团队开发。1983年在日本发行的《超级玛利欧兄弟》主要由五个人制作而成:总监宫本茂、助理总监手冢卓志、程式设计师中郷俊彦、森田和明,以及作曲家近藤浩治。 而到了最新作《超级玛利欧兄弟惊奇》,宫本茂担任总监、手冢卓志担任制作人、中郷俊彦担任特殊关卡设计顾问,而近藤浩治则是音效总监,森田和明也在特别感谢栏中被提及。38年后,原本的五名开发者中有四人仍然位居要职,让国外媒体大为惊叹。 1990 年接受媒体取材的宫本茂 国外媒体提到,游戏产业是出了名的不稳定,即使在日本的工作室中,看到传奇游戏设计者在这么多年后仍然继续参与他们的成名作,也是极为罕见的。外媒认为,这也解释了为什么《玛利欧》比大多数同期游戏更能承受时间的考验。 当然,《超级玛利欧兄弟惊奇》不仅有这些原始开发者,还有更多的团队成员参与其中,关键人物甚至包括一些玩家可能不太熟悉的名字——例如总监毛利志朗,尽管他在任天堂工作了25 年以上,但直到最近才开始担任游戏总监。他在制作《New 超级玛利欧兄弟U》时作为程式设计总监加入团队,《New 超级玛利欧兄弟U 豪华版》时则是以总监身分参与,在本次作品中也继续担任了总监一职。 对本作开发过程和开发团队感兴趣的人,可点选观看任天堂官方公布的中文版访谈: https://www.nintendo.tw/interview/aqmxa/ |
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