任天堂于 2 月 3 日公布了 2021 会计年度(2022 年 3 月期)前 3 季 ※ 的财务报告,确认 Nintendo Switch 主机的累计销售台数已经突破 1 亿台大关。 ※ 统计期间 2021 年 4 月 1 日~2021 年 12 月 31 日 一如上半年财报所示,由于 2020 年度同期有《集合啦!动物森友会》等畅销作品的带动,所以营业额较往年高出许多。而 2021 年度缺乏相同等级的畅销作品,因此前 3 季营业额与纯利润都比前一年度同期为低。不过在计入第 3 季节庆档期的业绩后,下滑幅度已经从上半年财报的 20% 以上缩小到 6.0% 与 2.5%。 任天堂 2021 年度前 3 季连结业绩数据如下: 营业额 1 兆 3202 亿日圆(-6.0%) 营业利润 4725 亿日圆(-9.3%) 营业利润比 35.8%(-1.3 个百分点) 经常利润 5137 亿日圆(-2.7%) 纯利润 3673 亿日圆(-2.5%) 纯利润比 27.8%(+1.0 个百分点) 在 2021 会计年度 ※ 连结业绩预估数据部分,虽然 10 月推出了搭载 OLED 荧幕的新型号 Nintendo Switch 主机,但受到全球半导体零组件持续短缺影响供货,使得 Nintendo Switch 主机的年度预估销售台数再次下修 100 万台,来到 2300 万台。游戏软件预估销售套数则上修 2000 万套来到 2 亿 2000 万套。 基于以上修正与汇率变动等因素,上调了部分预估获利的数据。 营业额 1 兆 6500 亿日圆(+3.1%) 营业利润 5600 亿日圆(+7.7%) 经常利润 5700 亿日圆(+14.0%) 纯利润 4000 亿日圆(+14.3%) Nintendo Switch 硬件销售台数 2300 万台(-4.2%) Nintendo Switch 软件销售套数 2 亿 2000 万套(+10.0%) ※ 预估统计期间 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3月 31 日 硬件部分,2020 年度同期因为《集合啦!动物森友会》热卖,带动 Nintendo Switch 主机的销售达到历史高峰,来到 2410 万台。2021 年度因为缺乏同等级的热卖作品带动,因此销售台数较前年度同期减少 21.4%,来到 1895 万台。其中第 3 季开卖的 Nintendo Switch(OLED 款式)主机在上市首季卖出 399 万台。 Nintendo Switch 硬件销售台数 1895 万台(-21.4%) Nintendo Switch 1179 万台(-29.7%) Nintendo Switch(OLED 款式)399 万台 Nintendo Switch Lite 317 万台(-56.38%) Nintendo Switch 全系列主机的累计出货台数也在第 3 季正式突破 1 亿台,来到 1 亿 354 万台,已经超越先前任天堂家用主机销售纪录保持者 Wii 主机的 1 亿 163 万台,成为任天堂旗下最畅销的家用主机 ※。同时也是有史以来第 5 台销售破亿台的家用主机(前 4 台分别为 PS1、PS2、Wii、PS4),目前排名第 3。 ※ 不包含手持式主机 Nintendo Switch 游玩人数 ※ 大幅成长,2020 年全年为 8000 万人,2021 年全年则达到 9800 万人以上。 ※ 此为有连接网际网络且同意让任天堂统计的玩家账号数 软件部分,虽然缺乏前一年度同期上市热卖的《集合啦!动物森友会》,不过在新作《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》、《玛利欧派对 超级巨星》以及《玛利欧赛车 8 豪华版》、《集合啦!动物森友会》、《超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界》等长青游戏带动下,仍获得超越前一年度的成绩,达到 1 亿 7929 万套,较前一年度增加 319 万套。前 3 季销售破 100 万套的游戏共有 29 款,其中本家占 22 款,协力厂商占 7 款。 Nintendo Switch 软件销售套数 1 亿 7929 万套(+1.8%) 任天堂预定于 2021 年度内前推出的新作游戏包括《宝可梦传说 阿尔宙斯》与《星之卡比 探索发现》。 |
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