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【试玩】《英雄不再 3》抢先体验 新玩家也能乐在其中的独特演出与爽快动作 ... ...

2021-9-1 18:05 410 1
简介
《英雄不再》是一款以热爱电影、日本动画以及游戏的御宅杀手特拉维斯・塔奇作为主角的动作冒险游戏系列。
由须田刚一率领的 Grasshopper Manufacture 所打造之动作游戏《英雄不再(ノーモア★ヒーローズ)》,其系列最新作 Nintendo Switch 专用游戏软件《英雄不再 3》将在 2021 年 8 月 27 日由 Marvelous 推出。

《英雄不再》是一款以热爱电影、日本动画以及游戏的御宅杀手特拉维斯・塔奇(トラヴィス・タッチダウン)作为主角的动作冒险游戏系列。其系列正统作品自 2010 年 10 月推出的《英雄不再 2》算起,是相隔了十一年之久的正统续作。

虽然特拉维斯在系列首部与第二部作品中都是以杀手为敌,但是在这次系列最新作的对手居然是「外星人」。面对由银河彼端前来的「极恶王子」--FU,也就是杰斯・巴迪斯特(ジェス・バディスト)6 世所率领的凶恶外星人,为了保护地球和平(?)就必须要挑战「银河系超级英雄排行榜」榜上有名的对手们。

由于本作是系列作第三部作品,应该会有玩家心想「从三代开始玩也能乐在其中吗?」,只不过关于这点,其实大可不用担心。这是因为本作独特的世界观、演出、各式各样不同的小游戏,以及作为主要玩法的「以外星人为对手的战斗」,都打造成只要玩过一次就会深深迷上、充满这种魅力与「气势」的内容。

这次我们有机会在《英雄不再 3》正式发售前试玩到游戏片段,以下就要以动作为中心和大家介绍游戏内容。另外本作年龄分级为 CERO Z 级(仅限十八岁以上玩家购买),关于这点还请大家注意。


光剑加上摔角招式和技能……以各式不同攻击方法来驱逐外星人吧

就和前面提到的一样,本作故事是以特拉维斯和外星人之间的战斗为中心发展。但话虽如此,其故事展开与「演出手法」并没有这么单纯。在游戏一开始之后,玩家应该马上就会为剧情独特的世界观与故事,还有融入许多电影、动画、漫画以及游戏等不同作品典故的演出手法感到惊叹才对。由于希望各位玩家能够自己第一手接触,体验到完整的气势,所以在这边并不深入解说。请一定要亲自游玩游戏,以自己的双眼来见证。

故事延续前面两款正统作品,以及在 2019 年 1 月发售的《特拉维斯再战江湖:英雄不再(Travis Strikes Again: No More Heroes)》。当然有玩过系列作品的玩家一定是能比较深入了解故事剧情,但即使是第一次接触本系列的玩家也不会因此被放置不管。观赏故事序章那充满气势的演出和发展时,就会在不知不觉间就充份投入游戏世界观中。

接着要和大家介绍身为本作主要内容的「动作战斗部份」,玩家在游戏中要操纵特拉维斯,进行和排行榜名单对战的「排行战斗(ランキングバトル)」,并在有众多不同敌人等待的任务当中和外星人作战。

左类比杆是移动,右类比杆是调整镜头角度,按 B 钮来跳跃,按 A 钮进行回避(滚动),Y 钮是主要武器光剑(ビーム・カタナ)的弱攻击,X 钮则是强攻击,基本操作方法很单纯,这部份也一样就算是首次接触都能马上习惯。

在这个动作战斗当中,可以让玩家换换口味的要素,是使用 Joy-Con 的直觉性操作。象是当画面上显示出箭头时,就要挥动右边 Joy-Con 的强悍攻击,以及给敌人最后一击的「终结斩杀(トドメスラッシュ)」等等,都可以享受到和一般按钮操作完全不一样的爽快感。这是自从以 Wii 专用游戏软件身份诞生,以 Wii 遥控器操作为最大特征的系列第一部作品开始延续下来,可说是系列正统作品的传统要素。

游戏也对应 NS 主机可使用的众多不同游玩方式,对应游戏控制器、掌上模式,以 NS Lite 来游玩时也可以用按钮来操作,玩家可以依照当下玩法以不同方法操作来享受游戏。

在战斗时要仔细注意对手的动作,使用轻攻击和重攻击组合在一起发动连续攻击,当对手有攻击预兆时暂时停止,以跳跃或是滚动来闪躲。按下 ZL 钮可以锁定敌人,并且可以格挡锁定对象发动的攻击,使用这个动作想必可以让战斗更加有利。

而且有捉准时间闪过敌人攻击就可以触发「精准回避(ジャスト回避)」,让时间流动变慢,是发动攻势的大好机会,趁这个机会敌对外星人五马分尸吧。

要注意的是光剑可能会把电池用光,这也是从系列首部作品开始延续下来的传统(?),只要挥动光剑电力就会持续降低,电力用完之后就无法再当作武器来使用。

那没电时要怎么办才好呢?只要充电就好,如果是使用双持 Joy-Con 操作方式游玩,就要按住 R 钮并上下挥动右 Joy-Con(按钮操作时则是要上下扳动右类比杆)来充电。这也是从系列首部作品就保留下来的操作,包含特拉维斯在赌命战斗时,还必须要持续上下甩动光剑来充电的可笑动作(以及充电音效)在内,都可以说是代表系列作品的要素。

特拉维斯擅长的作战方式并非只有光剑一种,他还是一个有摔角手天赋(?)的杀手,在过去系列作品当中也能够施展各式各样不同的摔角招式,所以在本作中他的招式当然还是非常灵光。以连续攻击让敌人晕眩后,就可以从前从后各种不同角度捉住敌人,把敌人摔倒在擂台……不对,是地面上。

而且成功施展出摔角招式之后,还会附带能够恢复光剑电力的附加效果。虽然在作战时常常会太一股作气就直接用光剑给敌人最后一击,但如果能够施展出交杂摔角招式,这种能「掌控比赛」的战术的话,不仅是在作战时会更有优势,而且还能够施展出更有爽快感的终结招式哦。

从前方捉住敌人施展垂直落下式,从后方抱住敌人就会施展出德国式背摔,施展的招式种类会随出招位置改变

在游戏中有擅长接近战的外星人、擅长射击的外星人,也有会使用护盾或是光学迷彩等特殊能力来阻碍特拉维斯出招的外星人……有各种不同种类的敌人,而且常常会需要同时面对复数不同敌人,所以一但大意就可能会马上败北。

在与这些强敌作战时,必须要充份活用特拉维斯的全新战斗方式,也就是「死亡手套技能(デスグローブスキル)」。象是可以瞬间移动到锁定敌人附近,给他来上一记毫不留情双腿飞踢的「死亡踢击(デスキック)」,或是能够让一定范围内的时间加速(使敌人行动变得迟缓)的「死亡之爪(デスクロー)」等等,一共准备了四种只要能好好利用,就可以让作战更有优势的技能。

死亡手套技能用起来很方便,必须要在注意冷却时间的前提下,于关键时刻出招,
另外技能虽然在正统作品中是首次登场,不过是个延续自《特拉维斯再战江湖:英雄不再》的登场要素

在正统作品当中已经是一种传统的「斩击轮盘(スラッシュリール)」也是在面对强敌或是复数敌人时很重要的一环。只要打倒敌人或是成功施展出「终结斩杀」,就会在画面上显示出轮盘,转出三种一样的图案就可以发动各式不同的效果。

特别是转出三个 BAR 时会发动可以用超快速度发动连续攻击的「野马模式(ムスタングモード)」,以及转出三个 7 就会锁定敌人发动给予其莫大伤害的「全装甲模式(フルアーマーモード)」,这两种效果拥有能够瞬间全灭排行榜名单外所有敌人的超高威力。虽然是带有运气成份的要素,但在面对强敌因而陷入苦战时,如果可以转出来的话,就能够一口气扭转局势。

游戏难度分为「甜蜜莓果(BERRY SWEET)」、「微苦(BITTER)」和「香辣(SPICY)」三个阶段,即使只是对应通常难度的微苦就已经十分棘手,如果不能活用上面介绍的所有动作和技能,就很难胜过众多强敌。想必会让玩家被打倒无数次,持续不断重新来过吧。

但就算是碰上「不管打几次都打不赢」的状况也可以放心,依照在重试时会显示出的「重试轮盘(リトライルーレット)」结果,就有可能会在更有优势的状态下开始复仇战。虽然有时也是会有要在完全没有任何效果的状态下重新来过,但有时可能会在攻击力上升 1.5 倍的情况下重新再战,有时会延续前一次给敌人的伤害等等,效果全都有相当大的影响,就算败战也不要放弃,多试几次看看吧。

多被打倒几次后,轮盘的旋转速度就会减缓,让玩家更容易转出自己想要的效果,实在是很亲切,
只要永不放弃不断奋战,就有机会拿下胜利

在城镇里可以做什么?一边享受战斗或小游戏(打工)一边努力赚钱

特拉维斯在游戏中,并不是「杀了第十名就马上去杀第九名,杀完第九名下一个直接杀第八名」,在挑战排行榜的时候,不会像这样一路照顺序直接杀上去。想要挑战更高名次的对手,就必须要把包含各种经费的「排行登录费」汇给全美杀手协会(UAA)才行。

虽然可能会让人认为「地球都陷入危机了还在干什么啊?」,但无论如何特拉维斯就必须骑上爱用机车「迪姆赞提克(デムザンティガー)」在城镇各处来回奔驰,完成打工工作或是防卫城镇(?)等任务,赚取到足够的登录费用才行。

除了特拉维斯居住的故乡「圣诞已死城(サンタデストロイ)」之外,还有富含美国古早味气氛的「完美世界(パーフェクトワールド)」,一整片荒野看起来就很疯狂麦斯风格的「闪电巨蛋(サンダードーム)」,以及未来世纪巴西式(?)的未来都市「新巴西(ネオブラジル)」等等各种不同的地点登场。各个地点都有许多打工、志工以及战斗等不同的任务存在,这些任务都会在地图上以图示显示。

自首部作品后第一次复活的自由地图,因为游戏备有快速旅行功能,所以能轻松地在各个区域间移动(当然是免费的)

在城镇中有许多不同景点,里面有很多正在烦恼的人或是「没有敌意的外星人」存在。以下就要和大家介绍一部份,「在城镇里可以做的事情」。

首先是在特拉维斯家里,也是本作战斗据点的旅馆(モーテル),除了可以执行使用在战斗中获得名为「世界末日超新星(ワールドエンドスーパーノヴァ,WESN)」的点数来提升能力值。以及使用乌托币(ユートピコイン,金钱)或废弃资材(ガラクタ,素材)制作用来强化特拉维斯的芯片等等提升威力的行动外,还可以用在游戏世界各处收集来的 T 恤与外套变更装扮,以及和金(ジーン)与波尔(ボール)两只小猫游玩。

可以当成小游戏来玩的,就是能够取得金钱以及其他不同报酬的打工(志工任务(ボランティアミッション))。这也是本系列作品当中大家已经很熟悉的要素,要执行比如「捡垃圾(ゴミ拾い)」或是「除草(芝刈り)」等让人完全无法和杀手联想在一起的朴实(?)工作。

「捡垃圾」是要收集水路中垃圾的工作,因为是个有鳄鱼潜伏的地方,在遭受袭击的时候就要按下指定的按钮来击退鳄鱼

完完全全的「除草」,必须要注意别让机器过热,时而快速时而优雅地使用割草机

笔者在此想要特别提一下「厕所救助(トイレレスキュー)」,在本系列作品当中有一项传统就是「会用厕所当作存档点」,本作也是一样,要在城镇各处的公厕里面储存游戏记录。

但是这些公厕并不是游戏一开始马上就可以使用,看来这个世界的公厕水管似乎很容易堵塞,不来个人好好清一下的话就无法使用。这时就要以左类比杆来寻找堵塞原因,找到之后要维持左类比杆的角度,同时上下挥动右 Joy-Con,或者是扳动右类比杆才可以清理完成,只要完成这个厕所救助任务,不仅是可以增加更多存档点,还可以获得乌托币或是废弃资材作为报酬。除了以上介绍的这些打工之外,游戏中还有很多不同的小任务,看到有人遇上困难不妨上去问问吧。

负责对带给大家麻烦的外星人进行「生活指导」也是特拉维斯的任务,在外星人会以数人集团并出现复数次的「防卫任务」当中,就要为了保护城镇(以及赚钱)而好好教训他们。在防卫任务当中,还有要变身成全装甲特拉维斯飞向宇宙,和巨大宇宙怪兽作战的任务存在。这时会玩到很能够打动机器人爱好者的射击游戏,能享受到和与通常外星人作战时完全不同的战斗内容,也是本作的魅力之一。

这些打工或是战斗任务,只要能越早通关、获得更高的评价,可以取得的报酬也会随之增加。所以可以多次挑战,以获得高分作为目标。


完成各种不同的任务、存到足够的金额,并且在自动柜员机汇入登录费用,而且通关所有「指定比赛」之后,就可以获得对高名次对手的挑战权。高名次的外星人全都是强敌,而且因为每一个人的战斗方式都大不相同的关系,必须要配合不同的对手拟定不同的战术。仔细确认对手的攻击手段与攻击模式,捉准机会就一口气发动攻击,赢得最终的胜利吧。

拥有空间移动能力,神出鬼没的黑洞先生(Mr. ブラックホール),
范围攻击型的反击十分棘手,必须要好好闪过,捉准为数不多的攻击机会才行

排行榜第九名的黄金乔(ゴールドジョー),是个能操纵磁力的强敌,
在边线上灌入电流的死亡比赛擂台风格的场地上有许多机关,应该也可以活用在战斗中

在指定比赛中登场的敌人也不容小看,左图里的敌人是会以护盾来阻挡光剑攻击的「多样性(ダイバーシティ)」;
右图的敌人「必杀之洞(チェストホール)」会一边射出有如漂浮机雷般的能量,同时以鎗械发动攻击,都可说是很棘手的敌人

敌人实在太强了,根本就打不过……在这种时候,就需要在开战之前先去「无忧寿司(どんまい寿司)」光顾一下。只要在路边摊吃点寿司,在下次作战时就会发动强化效果,如果外带寿司的话,就可以当作道具,在战斗中使用来恢复体力或是提升攻击力。虽然多吃一点一定是对战斗更有帮助,但考虑到还得为了登录费用而存钱,也只能小心不要买太多了。

是要看准敌人动向,以玩家本身的技术来作战,还是依靠斩击轮盘(スラッシュリール)的运气,又或者是好好提升能力值,并且准备好恢复道具之后再开战,甚至是以「死里求生」的态度,直接拿着光剑就上了……到底会采用怎样的战斗风格,真的是完全看玩家如何决定。就算是单纯被游戏画风或是气氛吸引到的人,也只要调低难度,就一样可以轻松享受到动作带来的爽快感,并同时以故事剧情为主来进行游戏才对。

正看着气势十足又搞笑有趣的故事时,发现剧情突然变得十分严肃,然后转眼间又出现让人浑身无力的对话……本作的故事就像这样子,和战斗一样有许多让人无法分神的发展正在等待玩家。希望大家都能透过本作,投入以「爽快斩击动作」和独特世界观为卖点的《英雄不再》游戏世界里,并且好好享受游戏的魅力。

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