株式会社 Pixel 于近日宣布,Nintendo Switch 版《HORGIHUGH with FRIENDS》将于 2021 年 5 月 27 日发售。 本作是 2018 年在 PC 和 iOS 平台上推出的《HORGI HUGH(ホーギーヒュー)》之移植作,乐曲由曾所属「KONAMI 矩形波俱乐部(コナミ矩形波倶楽部)」的古川元亮(古川もとあき)负责,人物设计与插图则是由曾参与《桑塔(シャンティ)》系列的矢部诚(KOU)担任。 Switch 版游戏里的商店、研究室、背景位图、以及特效等全部重新绘制。除此之外,也增加了新的关卡及乐曲。原有的闪光炸弹(フラッシュボム)将在本作中移除,取而代之的是新增了能依玩家技术调整难易度、协助顺利过关的道具与装备等。 收录了包含本作曲目的『HEARTY MUSIC CLUB BAND』乐团首张专辑也预定在今年夏天推出,详细内容请参考本页面最下方信息。 Switch 版《HORGIHUGH with FRIENDS》 5 月 27 日将于 Nintendo eShop 上发售 距离那天已经十年。东日本大震灾中所诞生的羁绊,由其所交织成的游戏,将在 Nintendo Switch 上登场。《HORGIHUGH with FRIENDS》是 2018 年在 PC 及 iOS 平台上推出的横向滚动条射击游戏《HORGI HUGH》的 Switch 移植作,预定于 5 月 27 日在日本区 Nintendo eShop 上开始贩卖。乐曲由曾所属科乐美矩形波俱乐部(コナミ矩形波倶楽部)的古川元亮负责,人物设计与插图则由矢部诚(KOU)担任。其他豪华的制作群也不容错过。 由操刀过 MSX 平台上的《GRADIUS 2(グラディウス 2)》与《F-1 Spirit(F1 スピリット)》、大型电玩上的《宇宙巡航舰 II 高弗的野望(グラディウス II GOFER の野望)》与《XEXEX(ゼクセクス)》等作的前 KONAMI(コナミ)游戏音乐作曲家古川元亮负责本作音乐。封面插图则是参与《桑塔(シャンティ)》等系列的矢部诚(KOU)所绘制。可爱外观之下却是严肃主题与本格游戏设计而广受好评的横向滚动条射击游戏《HORGI HUGH》,在家用主机上首次登场的作品《HORGIHUGH with FRIENDS》将于 2021 年 5 月 27 日在日本区 Nintendo eShop 上开始贩卖。 迷人的第一关卡,有着古川元亮制作的清新乐曲「Blue blue wind」 东日本大震灾中所诞生的牵绊所交织成的游戏 本作游戏中的登场人物们,实际存在着他们的原型动物。 主角休(ヒュー)是以因福岛核电事故而避难,由本游戏制作公司代表取缔役佐佐木先生暂时收养的狗狗 — 休加(ヒューガ)为原型。 因为收养休加的关系,佐佐木一家人与因避难而住在临时住所的休加原饲主一家人有了密切往来。 《HORGI HUGH》最一开始是要开发成为一款休闲游戏。但在经过一些偶然与邂逅后,游戏的制作方向与企划因而改变。像是休加的原饲主是一个喜欢复古游戏的男孩、佐佐木偶然看到古川元亮的乐团在东日本大震灾慈善演唱会的直播影片、佐佐木在少年时代最初买的游戏原声带是 MSX 平台上的《GRADIUS 2》等等。 本作于 2018 年推出了 PC 与 iOS 版。 但是会在 PC 上玩游戏的小朋友比较少,而在 iOS 上又比较难能舒适的游玩,所以这次开始了 Switch 版的开发。在 2019 年的时候有公开募款,并幸运的达成了募款目标。现在终于可以兑现当年的承诺了。 with FRIENDS 因为新冠肺炎的影响而延长了开发时间,在东日本大震灾满十年的 2021 推出本作的时候,主要人物们的原型动物们大多已经不在世上了,令人感叹万千。 虽然现在高喊多样性的口号,但现在的世界情势下,因歧视而造成的悲剧仍不断重演。作为本作主题的「无法相互理解的共存」的困难已变成一个更显著的问题。本作副标题的「with FRIENDS」不仅是代表登场人物们,也代表了对参与本作品的每个人的敬爱,不单单只是「朋友」的含意,更包含了关怀和理解的重要性。 本作登场的新角色们 部分图片重新绘制!追加古川元亮制作的新曲 游戏内的商店(アンジェラズショップ)、研究室(ハワードラボ)、背景位图、以及特效等的一部分将重新绘制。除此之外,还新增了关卡与古川元亮制作的新曲。 取自开头剧情 新角色与新邀速大幅追加!已游玩过 PC 或 iOS 版的玩家也能享受到全新的乐趣 因为经过募款的关系,不只是追加了新的登场人物,敌方角色与道具也大幅追加。 在新模式「永恒模式(エターデイモード)」下,可以帮忙复兴受到战争摧残的城镇。随着城镇的复兴状况,可以从陆续增加的居民和建筑物中获得各式各样的道具。有能辅助游戏过关的道具,或是能让已破关的玩家也能享受到不同乐趣的道具等。试着将全部的道具都收集到手吧。 也有 PC 版所没有的路线分歧 基础系统些微简化 游戏平衡从零开始架构与调整 PC 版与 iOS 版的闪光炸弹(フラッシュボム)在本作中移除。 游戏系统变成让玩家可专注在紧急回避(宙返り)与坠落回避上。 虽然基本的游戏内容大致相同,但敌人的动作和关卡的构成是整个打掉后重新设计。并且新增了会根据玩家的技术调整难易度、或是可更顺利通关的道具和装备等,让新的游戏平衡度能吸引更多不同类型的玩家来游玩本作。 不管是谁来游玩,只要反复游玩就一定能破关!? 新登场「巨大树的森林(巨大树の森)」 虽然看到的角度不同,但是在同一个世界共生共存 这是这个游戏的标语。 世界上有各样种族,有不同的国家,有着不同的信仰,有着不同文化。因为无法包容彼此的价值观,在历史上人类反复着无数纷争。 就算是生活在没有战争的国家里,只要有多少人生活在此,就有多少不同的人生,有不同的意见。要让所有的人都相互理解、相互认同是非常困难的事情。 但这样也不会改变我们都是一个生命,共同生活在这美丽的地球上的事实。 本作的主题是「无法相互理解的共存」。 故事开始的六年前,与哥萨利安(ゴーザリアン)的战争也只是因为一个小小的沟通不良所开始的。 就算没有办法相互理解、就算没有办法和平相处也没有关系。如果不想要相处在一起的话,也不用一定要相处在一起。 即使这样,至少能认同彼此的价值观的话,世界也许会有些许的改善。 这个故事里包含了这样的想法。 Boss「格洛格雷翁(ゲロゲレオン)」 震撼的日珥,其动作与命中判定也重新调整 《HORGIHUGH with FRIENDS》的曲目也有收录! 『HEARTY MUSIC CLUB BAND』乐团首张专辑今年夏天发售 由科乐美矩形波俱乐部(コナミ矩形波倶楽部)的旧成员们组成的乐团『HEARTY MUSIC CLUB BAND』首张专辑也将于今年夏天推出。 除了那些名作们的乐曲之外,也收录了两首出自《HORGIHUGH》的乐曲! 乐团震撼的音乐效果与游戏内的音乐效果带来的感受有不同的魅力。是游戏音乐迷必定要入手的一张专辑。 【收录曲目】
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