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【试玩】村田雄介担纲人设的 AVG《搭档任务 BOND》组成双人搭档解决事件

2021-1-29 16:56 751 0 来自: 4gamer.net
简介
《搭档任务 BOND》是一款以从警官、大怪盗、忍者、诈欺师等四名「背景复杂」成员组成的团队 BOND 视角出发,描写他们解决各种不同事件,从中追查一神秘组织的冒险游戏。 ...
任天堂于 2021 年 1 月 29 日发售的 Nintendo Switch 专用游戏软件《搭档任务 BOND(バディミッション BOND)》是一款以从警官、大怪盗、忍者、诈欺师等四名「背景复杂」成员组成的团队 BOND 视角出发,描写他们解决各种不同事件,从中追查一神秘组织的冒险游戏。

本作由 KOEI TECMO Games 开发,请来以负责《光速蒙面侠 21(アイシールド 21)》、《一拳超人(ワンパンマン)》等作品作画而闻名的村田雄介老师担任角色设定。采用从四名角色中选出两人组成「搭档」执行搜查与潜入任务的游戏系统,以轻快的剧情发展和漫画式演出手法为最大特征。

以下就要为大家介绍这款由任天堂和 KOEI TECMO Games「搭档」打造出来的作品。


描写追查在欲望横流的岛上暗地行动的组织
由四名「背景复杂」成员组成的「团队 BOND」故事

故事主要舞台是位在极东海域的神秘与娱乐之岛「御神乐岛(ミカグラ岛)」,岛上最大都市布洛萨姆(ブロッサム)是靠秀场演出以及赌场生意而发展起来的娱乐都市,每天都有许多旅客为了这些娱乐活动造访市内,让都市繁荣无比。

 

但是在这种繁荣的背后,有「阶级差距」与「分裂」存在。拒绝与外界交流,依照御神乐岛传统文化生活的麦卡乡里(マイカの里)居民们,对于布洛萨姆利用御神乐文化作为观光事业题材的行为十分不满。

然而在这样的御神乐岛上,却发生了许多不同的事件。在布洛萨姆市内接二连三生的恐怖攻击与失控狂暴的众人,以及在背地里行动的神秘组织「DISCARD」……在布洛萨姆居民之间,逐渐出现有人认为事件与麦卡乡里有关,让岛上陷入十分不平稳的气氛。

   

麦卡乡里的居民非常讨厌大都市布洛萨姆,造成这种现象的背景,似乎并非只有文化问题……

游戏主角路克(ルーク)便是在这种情况下来到御神乐岛,他原本是一名警官,正在追查和跨国犯罪组织 DISCARD 有关的事件。路克因为某个原因而和大怪盗亚隆(アーロン)一起行动,并且又遇见原是忍者(秀场演员)的木间(モクマ)和诈欺师切兹雷(チェズレイ),于是组成团队 BOND 开始追查谜团众多的事件。

    


扮演游戏主要角色的团队 BOND 四名成员
 
路克(配音:木村良平)

目标成为一个和殉职义父一样的英雄,拥有一颗热情的正义之心。射击技巧高超,刻意使用杀伤力较低的手鎗。身上穿着的大衣和手鎗是义父的遗物。在搜查某起事件时发现其和 DISCARD 的关联,于是开始追踪事件线索。
 
亚隆(配音:近藤隆)

专门以宝石为目标的世界性大怪盗,身体能力超群,正如其风格狂野的外貌,在「工作」时的作风也是豪爽而且直来直往,但是就只害怕坐飞机。他也一样是在追查 DISCARD 的人物,因此和路克相遇并与他一起行动。
 
木间(配音:森川智之)

原为忍者,可说是嗜酒如命,桃色花边众多是其缺点,但超群的身体能力和温柔的个性很具有魅力,以擅长灵巧动作为卖点的秀场演员身份活动。经常参与英雄表演的演出,所以很受小孩子欢迎。
 
切兹雷(配音:浪川大辅

可以自在运用巧妙的话术、变装术,以及能随意操纵对手行动的催眠术,能够自由自在操控人心的诈欺师。是一个很讲究的完美主义者,不管是在台面上的世界还是台面下的世界,被切兹雷逼上绝路的「大人物」都是多不可数。
 
以搜查和潜入为中心来执行任务,「仔细推理」是通往成功的关键

以下要和大家解说本作游戏流程与游戏系统。

基本上故事是依靠反覆进行「搜查」与「潜入」并通关任务的方式推进,在各任务开始时,进入正式搜查之前,必须要使用「调查模式(サーチモード)」,来调查要追踪的事件以及相关状况。和搜查有关的线索,可能就藏在无意中发现的事件里。把游标移到让你觉得在意的地方,找出有用的情报吧。

 

不仅是在开头部份,任务中许多时候都有可能会触发调查模式

在调查模式中发现的情报,必须要在「思考时间(シンキングタイム)」里加以验证。基本上只是在三个选项中选出正确解答,所以就算是不擅长推理的玩家,要推进故事也不困难。并不会出现就算想破头还是搞不懂,最后因此卡关的情况。

看到三个选项出现时不用慌张,只要依照先前调查到的情报来选择就好

因为重要情报会以橘色的文字显示,看到时可以先笔记下来以免忘记

只要选择适当的答案,就可以累积「英雄计量表(ヒーローゲージ)」的点数,反过来说选中不适当的答案就会被扣分。英雄计量表是一种和任务通关后获得评价(通关位阶(クリアランク))有关的要素。只要在通关时获得高分,或者是达成特定条件,就可以开启全新故事章节,所以想要更深入体验游戏世界的玩家,就要以获得高分通关作为目标。

英雄计量表会显示在画面右上方,后面还会提到这个计量表将在游戏中各种场面出现变动

可以开启的故事章节,分为以描写 BOND 团队四名成员之间关系为焦点的「搭档章节(バディエピソード)」,以及描写其他角色或与事件相关之故事的「支线章节(サイドエピソード)」两种,可以在任务与任务之间的空档时间观赏。想要更深入接触游戏世界观的玩家,记得要累积英雄计量表来开启各种不同的故事章节。

 

回到搜查和潜入这两个游戏主要内容,透过「调查模式」和「思考时间」得到线索以后,就要前往数个与搜查对象有关的地点(スポット),找出有可能问出情报的人物上前问话。

在进行搜查时要从四名成员中选择两人组成「搭档」,这时的重点就是要由哪两名成员合作。比如说想要威胁混混吐出情报就要派出亚隆,想要从小孩子口中问出情报就要派出木间,依照问话对象不同,合适的成员也不一样。为了更有效率地收集情报,就必须要配合搜查对象来编组搭档。

有些时候不使用特定组合就无法问出情报,在编组搭档时得先确认地图情报

    

在后面会提到的「潜入」部份中有复数不同路线,必须要调查每种不同路线的突破方法

移动到地点时会消秏行动力,行动力秏尽时就会先回到开始地点。从开始直到行动力秏尽的过程被称为回合(ラウンド),能在目标回合内收集到情报就可以获得高评价。在规定的回合数内无法收集到必要情报的话,英雄计量表就会被扣分,所以想要开启新故事章节的玩家一定要选择适合的搭档,在操作时也要思考怎么样在地点间移动会更有效率。

目标回合数和现在回合数会显示在画面右方,因为即使在目标回合数内无法完成目标,游戏也不会因此结束,所以单纯想享受故事的玩家其实可以不去在意

选错适合上前问话的人,或者是无法回答对方质问的话,英雄计量表就会扣分,目标是高分通关的玩家要慎重选择

收集到所有必要情报就会开启潜入的路线,让玩家可以「潜入」到目的地,当然在潜入时也要以搭档方式进行。会进入以第三人称视点来进行的动作部份,这时最重要的就是先前收集到的「情报」。

在潜入时应该做的事情,会在搜查过程当中得知,所以接下来就只剩下前往目的地。活用先前收集到的情报,打开被锁住的大门,调查应该要调查的事物。

有时也必须要闪过陷阱,或者是和 DISCARD 成员作战,但只要捉准时机操作显示在画面上的按钮是类比杆就好,即使是不擅长动作游戏的玩家,也能够轻松渡过各种危机。

突破众多难关完成目标之后就算是通关任务,让故事有更进一步的发展。

     

想要用最高评价通关的话,就几乎不能有任何闪失,但就算是失败也只会扣除英雄计量表点数,而且可以重覆挑战
不管失败几次,都不用灰心可以努力挑战

本作的魅力就是要如何运用收集到的情报,应该要怎么推理等过程可以由玩家自己思考,能够享受到「自己亲自下去搜查并解决事件」的感觉。如果是喜欢真实体验型逃脱游戏,或者是所谓「凶案调查」式派对游戏的玩家,也许能够从中获得很类似的乐趣。推理与解谜的难度并不高,游戏还有准备可以重新确认调查情报的「回忆(思い出す)」功能,就算是对于不习惯这类游戏的玩家,或是「虽然喜欢推理作品但却不擅长推理」的玩家来说,应该也能轻松通关才对。

把重要关键字实际书写在笔记本上,就能享受到有如正统推理一般的乐趣
「回忆」功能虽然方便,但是却会让英雄计量表被扣分,想获得高分的玩家要注意一下

游戏故事虽然含有许多让成年人也要好好思索的主题,但在各处都插入带有搞笑要素的桥段,是一款适合众多不同族群的作品。如果喜欢搭档这种设定,或者是对村田老师笔下角色感兴趣的话,不妨亲自下来尝试看看吧。

 

在漫画式演出当中使用许多村田老师绘制的图片,除了游戏玩家外,同样很适合推荐给漫画爱好者


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