ACTIVE GAMING MEDIA 旗下品牌「PLAYISM」推出,由 CalappaGames 开发的 3D 格斗游戏《螃蟹大战(Fight Crab,原暂译:蟹斗)》,其 PC 版与 NS 版已经分别在 7 月 30 日和 8 月 20 日推出。 《螃蟹大战》这款游戏因为让玩家玩家扮演各种螃蟹等甲壳类对战的异色题材,再加上游戏画面的冲击性,因此在发表后就受到不少玩家的瞩目,这次在任天堂官方新闻情报「TOPICS」连载的 Indie World 专栏也配合游戏发售刊出游戏介绍与开发团队专访,以下就为大家带来重点整理报导。 ※ Indie World 是任天堂为推荐独立制作游戏而推出的企画,由两名任天堂员工副岛佑介(SOEJIMA)与朴诚史(BOKU)担任引路人,为大家介绍独立制作游戏的时下新作与精典名作。 《螃蟹大战》正如前面提到的一样,是一款让玩家扮演以螃蟹为主之甲壳类生物的对战游戏,规则十分简单,只要把对手推倒在地就可获得胜利,而攻击对手累积伤害就可以让对手更容易被推动。玩家要操作螃蟹最具特征的左右两把大剪刀,还可以拿着武器挥动来发动攻击。在 NS 版游戏当中,除了以左右双类比杆来操作外,还可以双持 Joy-Con 左右开弓,以动态操纵方式来控制。 你现在是一只螃蟹 游戏中共有二十三种不同的甲壳类生物可用,每种生物的物理特性都不一样。除此之外还有甚至包含鎗械在内的四十八种武器可以选用,不同的生物与武器组合,为游戏的战术带来近乎无限的变化性。 多种不同的生物和武器可供玩家选用 还有鎗械甚至是载具,为战斗带来无限大的变化 在战斗中满足条件还可爆气化身为超级螃蟹,并施展出复数绝招 其实本作开发者 CalappaGames 代表 Nusso 不仅是在本作,过去推出的《海鲜王牌(エース・オブ・シーフード)》也是一款以海产为主题的异色射击游戏。因为感受到射击游戏的极限而打算要转头对战格斗游戏时,比起输入复杂指令更希望让玩家操作起来有直觉性,于是才锁定能够用挥舞左右螯为主要动作的螃蟹当题材。 由副岛佑介(SOEJIMA)手绘的 Nusso 大头像 作者前作《海鲜王牌》也是款以海产生物为主题的异类射击游戏 想要好好描绘海产这个游戏主角,最直接的方式自然是购买实物当作建立模块的基础,以这次游戏中的花咲蟹为例来说明,就是利用在北海道故乡纳税活动中取得的花咲蟹实物,从各种角度照下大约两百张左右的照片,再利用特殊建模软件自动产生出基础模块原型,最后手工调整到可以在游戏中使用的程度。这些海产在完成建模以及资料调查工作后,还可以调理成美味佳肴吃下肚里不会浪费,吃起来好吃又更能对游戏主角投入感情,所以 Nusso 主张海产是个很适合作为游戏主题的材料。 这次建模时实际使用的螃蟹 照下各种不同角度的照片后再利用特殊软件自动产生模块原型 前作的鱼类是利用扫瞄器从平面图建立出立体模块,可以感觉到技术的进步 Nusso 主张自从超级任天堂主机推出,游戏控制器上出现 L/R 钮以来,玩家在玩游戏时就不断在模彷着螃蟹,而这次 Nintendo Switch 主机终于让玩家的双手获得自由,能够在立体空间中随时随地开开阖阖,难道不该说是游戏主机花了三十年的时间,终于准备好要让人类变成螃蟹了吗?如果有玩家听不懂上面在说什么,希望能够双手拿起 Joy-Con 并打开《螃蟹大战》,然后你就会在数分钟后变成一只螃蟹。 Nusso 本人最推荐,也是公司名称由来的馒头蟹(Calappa) |
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2024-12-19 | 大牛蛙
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