任天堂于 2019 年 10 月 31 日公布 2020 财年第二季度(2019 年 7 月至 9 月)财务报告说明资料,至本季为止财年累积营收为 4439 亿日圆(较去年同期成长 550 亿日圆),毛利为 2131 亿日圆(较去年同期成长 410 亿日圆),营利为 942 亿日圆(较去年同期成长 328 亿日圆),净利为 851 亿日圆(较去年同期降低 67 亿日圆)。
在商品销售成绩上,Nintendo Switch(含 Lite)主机出货 693 万台,6 月推出的《超级玛利欧创作家 2(スーパーマリオメーカー 2)》出货 393 万套,7 月推出的《火焰纹章 风花雪月(ファイアーエムブレム 风花雪月)》出货 229 万套,9 月推出的《萨尔达传说 织梦岛(ゼルダの伝说 梦をみる岛)》出货 313 万套。虽销售成绩俱佳,但因国际汇率波动产生 205 亿汇差损失,是造成纯利下降的主因。
任天堂 2020 财年至第二季度累积业绩说明(日文 PDF 檔) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191101.pdf 任天堂 2020 财年第二季度财务报告说明会资料(日文 PDF 文件) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191101_2.pdf 在 9 月 20 日于全球推出的掌上游戏主机型 Nintendo Switch Lite,至 9 月底在十天之内出货 195 万台,可以说是取得初步成功,并且后续销售情况也稳定成长。 Nintendo Switch 与 Lite 全球出货条状图,以红色标明的部份为 Lite 出货
在购买 Lite 的玩家当中,有 43% 是购买第二台主机。而第一次购买主机的玩家中,女性比率较原本的 Nintendo Switch 还高 在第三季度会推出的《宝可梦 剑 / 盾》Nintendo Switch Lite 同捆机,预计会让主机销量迎向再一波高峰
本季度销售重点的五款新作
《超级玛利欧创作家 2》发售 13 周时的实销为过去系列作的 1.5 倍,网络上已经有超过 800 万关的关卡投稿,关卡总计游玩次数超过 4 亿次
《火焰纹章 风花雪月》发售 13 周时的实销也超过系列过去获得佳绩的《觉醒》和《if》,图上红色部份为发售 13 周时的实销。本系列自《觉醒》后开始在海外获得许多玩家支持,《风花雪月》更是有超过半数以上的销量来自北美地区
与 Nintendo Switch Lite 主机同时发售的《萨尔达传说 织梦岛》,发售 5 周全球实销已经突破 200 万套
除了前面提到的新作外,既有作品长期持续销售,也是 NS 主机软件销售成长的原动力
本财年至第二季度为止的 Nintendo Switch 游戏软件实销为 2201 万套,和去年同期的 1453 万套相比成长 54 %
同一期间内的既有作品和全新作品销售比率,为既有作品 63%,全新作品 37%
多样化的第三方厂商游戏产品,也是 Nintendo Switch 主机销售不可或缺的成员,特别是由 BANDAI NAMCO Entertainment 推出的《王牌钓手(钓りスピリッツ Nintendo Switch バージョン)》,获得超乎预想的销售成绩
在众多游戏软件优秀表现下,Nintendo Switch 主机硬件销量也持续成长。图为 NS 主机本财年第一、第二季度在欧美日三地的销量,以及和去年同期的比较条状图
在智能型手机游戏软件方面,最新作《玛利欧赛车巡回赛(マリオカート ツアー)》已经在 9 月 25 日于 163 国正式推出。游戏下载人次与活动玩家数量,皆为任天堂推出的手机游戏中最高等级。本作是任天堂产智能型手机游戏中首次采用月额制付费会员,随玩家人口提升,游戏营收也在顺利成长。本财年至第二季度为止,行动与 IP 相关商务营收为 716 亿日圆,和去年同期相较成长 6.4%。
在 9 月 25 日开放下载的《玛利欧赛车巡回赛》,自开放以来已经举办纽约巡回赛、东京巡回赛,以及现行的万圣节巡回赛等活动
从 12 月开始,将会举办针对付费会员的多人联机对战游戏测试
在即将来临的年末假期商战当中,将会以已经发售的《健身环大冒险(リングフィット アドベンチャー)》、《路易吉洋楼 3(ルイージマンション 3)》,以及即将发售的《宝可梦 剑 / 盾(ポケットモンスター ソード / シールド)》作为主轴。
《路易吉洋楼 3》是以路易吉作为主角的系列作第三代,在这次以巨大饭店作为游戏舞台,并且加入在所有模式都可以多人游戏的功能。玩家可以两个人分享 Joy-Con 一起闯关,或者是三五好友一起游玩最多可以八人参与的派对游戏模式 《宝可梦》系列作最新正传《宝可梦 剑 / 盾》,除了为玩家带来全新地区和全新世代的宝可梦外,还加入极巨化等全新设计,以及通过联机功能和其他玩家一起游玩的联机功能
已经在 10 月 18 日(台湾为 10 月 31 日)发售的《健身环大冒险》,是一款让玩家在游戏中健身、在健身时玩游戏的健身式冒险游戏,收录六十种健身动作,以每天玩 30 分钟计算,一轮游戏约可游玩三个月时间。发售后近半个月,受到全球各地玩家好评,甚至在复数国家出现供不应求的状况。
让玩家边健身边游戏,边游戏边健身的《健身环大冒险》,在发售时购买的玩家族群是以二十岁到三十岁的女性为多
即将在 11 月 22 日于「涩谷 PARCO」开幕的官方品牌商店「Nintendo TOKYO」,除了贩卖包含主机、软件和周边在内的各式商品外,也会用来举办活动或提供游戏体验 |
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