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《我的世界:地下城》玩法介绍 就算没有挖矿或制造还是能和伙伴一起冒险!

2020-4-10 19:18 1692 0 来自: 巴哈姆特
简介
相信大部份的玩家应该都知道《我的世界(Minecraft)》这款在 2019 年月平均玩家人数突破一亿一千两百万人次的知名游戏作品。
Microsoft 和 Mojang 公司预定在 2020 年 5 月 26 日推出《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch),并于近日举办了针对媒体记者的在线记者招待会,播放了本作的游玩影片。

相信大部份的玩家应该都知道《我的世界(Minecraft)》这款在 2019 年月平均玩家人数突破一亿一千两百万人次的知名游戏作品。这次要推出的《我的世界:地下城》就是以该作世界观为基础,将游戏舞台设定在一座有入云高山的岛屿上,让玩家在岛上展开各种不同冒险的动作冒险游戏。基本上就是俗称「迷宫探险」类的游戏类型,但本作并没有角色扮演游戏式的玩家角色成长要素,而是为了要把各种宝物带回据点才踏上冒险旅程。

《我的世界:地下城》曼斯・欧尔森(Mans Olsen)游戏总监表示「虽然游戏没有『挖矿』也没有『制造』要素,但还是很能表现出《我的世界》风格」,游戏中那由方块构成的地图、角色以及怪物等等,的确是让人感觉到就是《我的世界》没错。除此之外还加入以丰富角色动画构成的快节奏动作,以及华丽特效来演出一场场大战,也让人体验到作为一款动作冒险游戏的全新要素。


作为玩家据点的营地

在这次的记者招待会中,公开了玩家在游戏中的据点「营地」。营地里面会有贩卖道具的交易者,以及生产武器的打铁匠等角色存在。而且还设有可以摆设各种家具打造不同景观的住家,以及设置可以用来测试武器之假人,附有一座池塘的庭院。画面右上方还会显示现在有登入进游戏的好友,代表也许可以招待好友到自己的营地里面。

在交易者和打铁匠中间的桌上设有地图,只要点击地图就会显示出岛屿整体地图,玩家可以在这个画面选择任务。地图里有「Creepy Woods(苦力怕森林)」、「Pumpkin Pastures(南瓜牧场)」、「Soggy Swamp(湿软沼地)」以及「Redstone Mines(红石矿坑)」等地区,在地区名称上会看到显示可玩任务存在的图示。任务分为六阶段不同难度,一般来说应该是要从简单的任务开始依序攻略。

玩家在游戏中可以自由选择要攻略的任务,每个任务都会准备象是「拯救被怪物绑架的村民」之类的故事,但每个故事之间并没有特别的关联。另外地图采用自动产生机制,让玩家可以重覆攻略同一任务。


很像角色扮演游戏却又不是角色扮演游戏
角色编辑系统

玩家角色备有可以装备「近战武器」(剑、斧、鎚或镰刀等)、「远程武器」(弓或法杖等等)以及「装甲」的装备栏位。在这次展示中还可以看到角色上显示出「Lv.60」的字样,但是透过升级并不会取得全新技能,或者是让体力之类的能力数值提升,实际上技能是装备武器以及装甲的必要条件。也就是说等级 50 的角色不能装备等级 51 级的武器。是一个让角色攻击威力只会随武器性能,而防御力则是随着装甲的性能来变化的系统。

武器与装甲这些「装备」,还会有三个名为「附魔槽」的栏位存在,可以用这些栏位加入火炎、冰冻、电击或是毒性等特性,另外装备还可以进行三阶段的强化。

武器会设有「威力」、「速度」和「范围」等能力数值,象是小刀的速度快但攻击力低,而大鎚则是攻击力高但挥动速度慢,玩家要依照自己的喜好来选择适合的武器。游戏中还存在稀有道具之类的要素,装备越是稀有,其性能和一般装备相比就越高。

角色还备有一种名为「神器」的栏位,在这次的游戏展示中可以确认到能让弓箭附加爆炸效果的「Firework Arrows(烟火箭)」以及提升跳跃力的「轻羽毛(Light Feather)」等神器的存在。三个栏位全都装备同种神器,似乎可以更进一步提升效果性能。玩家可以依照自己的游玩风格,选择象是提升移动速度,或者是增加耐久力来担任坦克职务等等不同的神器效果。

因为玩家可以自由编辑自己的角色,所以在本作中并没有「职业」这种概念存在。游戏还有为这些装备准备预备用的装备清单栏位,在任务过程中也能实时切换。角色编辑功能整体来说都相当简化,可以说是很方便上手。


和前扑后继的怪物作战既刺激又有趣

《我的世界:地下城》的游戏体验,以一句话来形容的话就是「暗黑破坏神风格」。以斜上俯瞰视角来探索地图,打倒各式各样不同的敌人,有时地图上会出现超过十只的敌人。在最多可让四名玩家同时参与的多人连线游戏中,敌人的数量还会变得更多。

迷宫也不是只有室内环境,另有茂密的森林或是沼地等不同的环境存在。在同伴倒下时就要在周围制造出怪物无法侵入的「保护性泡泡」,好对同伴进行急救。

打倒怪物后除了游戏内当作货币使用的「绿宝石」外,还会掉落可以恢复体力的粮食、炸弹等道具、武器、防具以及神器等装备。在多人连线游戏时,掉落的道具似乎是先抢先赢,但是装备则是每个玩家都会准备一份。另外游戏并不会提供丢弃特定道具让其他玩家捡拾的系统。

至于会不会攻击到队友的误击设定,则是仅有炸弹才会造成伤害,玩家使用的通常攻击与魔法都不会对其他玩家造成伤害。

在迷宫里有时会出现身上带有特殊附魔效果的怪物,象是会遭受电击效果而受伤,遭受冻结效果让玩家暂时不能行动,或是遭受毒性效果让体力持续不断下降等,不同的附魔会造成不同效果。当然也会有象是「终界使者」等等,在《我的世界》当中大家都耳熟能详的怪物登场。

在玩家可以装备的装甲当中,还有可以追加宠物效果的装甲存在,让玩家可以带着狼或是蝙蝠等宠物一起作战。

《我的世界:地下城》预定会在 PC、PS4、Xbox One 以及 Nintendo Switch 各平台上推出,看起来更华丽的动作,以及探求各种不同道具的乐趣,有种与《我的世界》相比别有一番风味的魅力,和三五好友一起连线想必是十分热闹才对,真让人等不及游戏在 5 月 26 日正式发售。
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