《原神》一款由米哈游打造的全新动作游戏,在去年仅仅是释出了宣传影片就引起了轩然大波,打着借鉴塞尔达的名号登场,让不少玩家看完是激动不已,甚至某位玩家直接在公众场合愤而砸坏主机。就这样过了大半年后,犹抱琵琶的他,终于展开了第一次的大型封测,将游戏的内容与玩法公诸于世让大家一探究竟,笔者有幸取得了封测的资格,在这就替各位玩家抢先做个试玩报导。 本作米哈游制作了一个巨大的开放世界:提瓦特大陆,玩家将扮演穿越时空的旅行者,在时空冒险时无意间遇上了鬼魅的神灵,使得自己的妹妹 / 哥哥被困在此地。失去至亲下落的玩家只好在这跟着可爱的派蒙展开冒险,探索这全新的大陆并试图找回重新穿越的办法。 一路上将有超萌的派蒙跟着大家 在游戏的开场,玩家将只身一人跟着可爱的派蒙一同前往探索,并随着剧情的推进获得更多的角色加入队伍的行列。 在这世界里各有七大元素,每个角色都有属于自己的元素特性,其中主角能够掌握风的元素可以聚集风暴增幅其他元素的效果,另擅长使用火箭的安柏、掌握冰元素的凯亚以及雷属性的御姐法师丽莎,另外还有其他数十名的角色需要透过你的欧气换发才有机会一一获得。 非常需要准度的火弓手安柏 能瞬身攻击的凯亚 此外,在这大陆上共有七种元素,不同的元素间在相遇时将会擦出特殊的火花,玩家可以透过快速的切换队员来制造出不同的战斗效果,象是先使用水元素能力的芭芭拉透过普攻将敌人打成潮湿状态,接着切换出凯亚使出冰元素的技能冻结对手。或是利用安柏的火箭点燃对手,在派出丽莎使用雷元素打出超载效果,让战斗过程是火花带闪电。 在成功制造元素效果后,角色将能吸收元素掉落的精华,累积一定程度之后就能放出每个角色的专属大招,终结对手。 水加雷触发的感电特效 芭芭拉的全体回复术 而这个元素运用跟大多的开放世界设定相同,不仅仅是运用于战斗之中,象是在野外的草地上也能透过火焰点燃,若是火势够大还能形成上旋气流让你向上飞翔,遇到溪流或是湖泊时,若懒得下水游泳也能使用冰元素冻结表面,在从上面直接步行而过,直达你想去的位置。 在这次的封测中,游戏开放了提瓦特大陆七大区中的两区,一个为拥有欧式城堡建筑的蒙德地区另一个则为东方仙侠风格的璃月地区。前期游玩主要还是跟着主线剧情走,并无太多的支线任务,但玩家依旧可以自由的在各个角落自由打滚,爬上飞下的探索。 以目前的探索内容来说,游戏在野外设置了许多可传送的锚点,在开启后即可任意的传送抵达。于是在前往开启锚点的路上就摆放了许多让你分心的物品和野怪。好比说拦路的史莱姆和丘丘人、散落各地的元素精灵或是专属的元素结界等等,成功解开或是击败野怪后就能获得宝箱拿取不少的奖励并且提高冒险家的阶级,这块算是学到了开放世界的精华。 在野外探索时,除了偶遇的战斗外采集也是开放世界的一大元素,你可以摇树采水果、游泳捕鱼或是利用元素特性摘取某些特定的花朵,这些物品可以用来烹调出美味的食物增加你的战斗力和续航力。烹调的方式也很简单,只要找个有大火正在烹煮的大锅靠近后按下料理,接着按照食谱制作,随着节奏按出完美即可完成,当熟练度达成一定条件后即可直接制作无须按下完美。比较可惜的是,游戏的烹调皆为有菜单料理,没办法让你乱加调料进去,少了点制作的惊喜。 整体来说,游戏的场景世界架构完成度极高,当人物经过一段攀爬和狂奔来到每个制高点时,放眼望去的每片土地还真的都是能让你一步一脚印前去探索的地方。再加上天气系统与时间系统的导入,让提瓦特大陆的样貌有了美丽的变化。但可惜大厦是建好了,内装还有待完善。游戏里的除了主线的角色,其他 NPC 的对话应该还有许多故事可以发展,但目前是未完待续。此外城里除了大型建筑外,其他建筑都无法进入探索稍微可惜了点。 而战斗的部分,流畅度、打击感以及画面特效真的能说是可圈可点,藉由快速切换人物来擦出不同的元素火花,让战斗的刺激程度提升了不少。不过以一款 ARPG 来说,目前虽说角色众多,但在动作上面依旧略为贫乏,每个人物除了固定的连续平砍、续力攻击、一招主动技能和大招外,就没了。导致在战斗时若没有连续切换角色且没大招时,就会看到一个角色频繁的使用同连续动作跟姿势砍向对手。倘若能加入象是冲刺后攻击和跳跃攻击等招式,那将会让动作表现丰富不少。 那么即使加入了丰富的动作,如果是隔壁部落的玩家,那还是要说声抱歉了。以目前封测的实施办法来看,除了主角以及几位角色外,其他的角色通通要透过祈愿才能召唤登场。而且角色的技能强化系统命之座还绑定你必须再次抽到角色才能解锁,而要想全部解锁请抽到他 6、7 次。光就目前的机率抽到一个角色就能笑半天了,要抽那么多次是真的笑不出来了。不过毕竟还在测试阶段,一切就看正式上线后官方要如何安排了。 抽吧!抽吧!重复才能升级! 本作预计将于今年推出,并在多个平台上线,包含 Android、iOS、NS、PS4 以及 PC 版本,目前只知手机平台预计免费推出,玩家不妨可以拭目以待。 |