由 House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋(Untitled Goose Game)》继二月在「D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)」横扫众多 3A 大作夺下最大奖「年度游戏奖」,今日再度在专业游戏开发者导向的「第 20 届游戏开发者优选奖(20th Annual Game Developers Choice Awards)」中夺得年度最佳游戏奖的殊荣。 由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的「第 20 届游戏开发者优选奖(20th Annual Game Developers Choice Awards)」,在受到严重特殊传染性肺炎(COVID-2019,又称新冠肺炎)疫情影响后,今年改以在线直播形式揭露得奖名单,结果由澳洲 House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋》再度击败众多 3A 大作,夺下最大奖「年度游戏奖」。House House 去年 9 月推出《无名鹅爱捣蛋》后在国际间获得广大的回响,他们在得知获奖后表示,这真的是令人难以置信的至高殊荣。
至于由 Remedy Entertainment 研发的《控制 Control》也获得了多项大奖肯定,包括最佳音效、最佳技术与最佳视觉艺术等,以下为「第 20 届游戏开发者优选奖」主要项目提名与得奖名单(加粗红字为得奖者): 最佳音效 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《决胜时刻:现代战争》(Infinity Ward / Activision)
最佳出道厂商 - ZA/UM(迪斯科乐土)
- Mobius Digital(Outer Wilds)
- William Chyr Studios(曼尼福德花园)
- Foam Sword Games(骑士与脚踏车)
- Chance Agency(Neo Cab)
最佳游戏设计 - 《爸爸是你》(Hempuli)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
创新奖 - 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
- 《爸爸是你》(Hempuli)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳移动游戏 - 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《这什么高尔夫?》(Triband Productions / The Label Limited)
- 《Grindstone》(Capybara Games)
- 《Sky 光・遇》(Thatgamecompany)
- 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
最佳剧本 - 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《天外世界》(Obsidian Entertainment / Private Division)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳技术 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
- 《APEX 英雄》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- 《Noita 诺伊塔》(Nolla Games)
最佳视觉艺术 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
最佳 VR / AR 游戏 - 《Vader Immortal》(ILMxLAB / Disney)
- 《Blood & Truth》(SIEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
- 《Asgard's Wrath》(Sanzaru Games / Oculus Studios)
- 《Boneworks》(Stress Level Zero)
- 《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
玩家票选奖 - 《Sky 光・遇》(thatgamecompany)
年度最佳游戏 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
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