微软今(16)日在 Xbox 官方网站上,正式公布了目前开发中的下一代 Xbox 主机「Xbox Series X」包含硬件规格、内部构造与设计理念等详情,将以 12 TFLOPS 的图形处理效能提供崭新的光线追踪处理效果。 Xbox Series X 是微软目前研发中的下一代 Xbox 主机「Xbox」的 X 系列产品。配备整合 AMD Ryzen “Zen 2” CPU 核心与 Radeon RDNA 绘图架构 “Navi” GPU 的系统单晶片处理器。支援硬件加速光影追踪,120fps 画面更新率与可变更新率,8K 分辨率,超高读取速度的 SSD,兼容既有 Xbox One 游戏软件。 继先前揭露 Xbox Series X 将具备 8 倍于前一代 Xbox One 的 12 TFLOPS 图形处理效能之后,本次官方进一步揭露了包含芯片运作时脉、存储器容量 / 频宽、储存空间、输出入界面在内的详细规格如下: CPU 8 核心 @ 3.8 GHz(开启 SMT 时 3.66 GHz)订制版 Zen 2 CPU GPU 12 TFLOPS,52 CUs @ 1.825GHz 订制版 RDNA 2 GPU 芯片尺寸 360.45 mm2 制程 加强版 7nm 存储器 16 GB GDDR6,320 bit 总线 存储器频宽 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s 内部储存空间 1 TB 订制版 NVMe SSD 存取频宽 2.4 GB/s(未压缩), 4.8 GB/s(压缩,搭配订制版硬件解压缩单元) 扩充储存空间 1 TB 扩充卡(符合内部储存空间容量) 外部储存空间 支援 USB 3.2 界面外接硬盘机 光盘机 4K UHD Blu-ray Disc 光盘机 目标效能 4K @ 60 FPS,最高 120 FPS Xbox Series X 配备 AMD 订制版处理器,采用最新 Zen 2 核心与 RDNA 2 架构,提供 4 倍于 Xbox One 的处理效能,以及高达 12 TFLOPS 的图形处理效能,是 Xbox One X 的 2 倍、Xbox One 的 8 倍。 Xbox Series X 采用高效率的均温板散热技术,搭配塔状机壳的垂直进气管道散热 Xbox Series X 配备 16GB GDDR6 存储器,频宽最高每秒 560 GB Xbox Series X 将支援硬件加速 DirectX 光线追踪技术,能更精确地模拟光线与声音在空间中的反射折射,并以实时方式处理与输出高达 4K 60 FPS 的超高分辨率流畅画面,最高上看 120 FPS 的超高更新率。 既有的 Xbox One 游戏在 Xbox Series X 上将能获得进一步的强化 藉由内建 NVMe SSD 高达每秒 2.4 GB(压缩时 4.8 GB)的存取频宽,Xbox Series X 将能提供远超越前一代 Xbox One 主机的读取速度,大幅缩短恼人的读取时间,让开发者能实时存取上百 GB 的游戏资料。 可通过额外的扩充卡来扩充内部储存空间 Xbox Series X 活用 NVMe SSD 快速存取的特性,提供「快速恢复(Quick Resume)」功能,可以暂存多款游戏的状态,让玩家在切换不同游戏时,不需要像以前那样从头重新读取,而是可以马上还原到上次退出的状态继续游玩。此外还支援「动态延迟输入(Dynamic Latency Input)」、「自动低延迟模式(Auto Low Latency Mode)」与「可变更新率(Variable Refresh Rate)」等技术,让游戏的整体体验更为顺畅输入。 「快速恢复」技术展示 Xbox Series X 预定 2020 年年底节庆档期推出,具体上市日期与价格目前尚未公布。 |
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