在笔者还是个小屁孩的时候,胡同里的小子们都爱玩街霸2,但是当时年幼的我就不会“搓大招”。什么前半圆A,后半圆B,正反半圆,后前拳,手残的我当时真的是搓出来的时候远远比搓错了的时候少。 所以,当时我特别喜欢玩一个FC上的山寨街霸2。虽然画面和打击感比正版差得远,但是好发招啊!白狗AB一起按就是发气儿,下AB就是加加布鲁根,所有角色不是AB,就是下AB、左AB、上AB,所有按键都简化了,嘿,玩的那叫一个舒服!可惜那个游戏本身就是个山寨货,游戏性极差,只能抚慰一下我们搓招搓不过别人的小孩。 《任天堂明星大乱斗》从创作之初的宗旨就是——不搓招,没血条。没血条以前的小课堂已经讲过了,这次就说说这个不搓招。
核心格斗粉:不搓招还叫格斗?你看我们游戏,光出招表就打一本,每个角色一页,你这连个搓招都没有。
是啊,没有搓招就是可以为所欲为的。
在《任天堂明星大乱斗》里,所有角色的出招都是基本一样的。
A、B。上A 前A 下A 空中上A、前A、下A,Smash上A、前A、下A……
简而言之,毫无搓招痕迹,四个方向键,你就搭配去吧。
至于放大招?出来Smash球(交叉十字的球),大家去争着抢球,谁抢到后,就能观赏每个角色的终极大招。事实上,聚会的时候大家换着角色,然后轮流观看大招也是玩大乱斗的保留节目,也许你不认识每个角色都是谁,但何不看看酷炫的大招呢?看着自己喜欢的角色霸气侧漏的一瞬,那种心满意足的感觉,是无法形容的。(配图就是一些角色的大招)
也就是说,在“出招”这方面,新玩家没有上手门槛,随便按按,这个角色的所有技能就可以说都见过了,然后心里也有谱怎么用这个人,很快就能和你打的有来有往。
于是,你就会玩了?当然不是,这里只是说出招的学习门槛低。至于每个招数怎么用,学问就大了去了,那就不是作为“休闲玩家”的你需要钻研的领域。然而如果你只是过年的时候大家凑齐乱打一顿,谁还管那些呢?
不过,休闲玩家就注定休闲下去了吗?找一个水平相当的对手,连续玩,连续玩,不停对打,你会发现对这个角色的特性越来越了解,优势和弱点都越来越清晰,你不由自主的就想好好练练,提升水平,和你的对手共同进步。说不定你也是个好料子,因为每个核心格斗玩家都不是天生就核心的,都是从胡打瞎玩开始。
入门容易,精通难。 上手简单,玩好难。 看着轻松,门道多。
就像任天堂大多数游戏一样,看起来特别简单,然而玩进去又充满了智慧。
然而,如果你觉得这算退的话,也很正常,但世界上更多的玩家是喜欢容易学会的游戏的。
他们可能只是聚会的时候随便玩玩,开怀大笑,对着喜欢的角色放大招的帅气姿势而大呼小叫,就连E3上官方的对抗赛也是欢笑一片。核心格斗粉丝有For Glory模式可以尽情展示高超技术,但休闲玩家也能在For Fun模式里寻找无尽的快乐。这也是任天堂厉害的地方——用同一个游戏让各种需要的玩家都能享受到游戏的乐趣。 |