白金工作室于 2 月 4 日通过 Kickstarter 启动《神奇101:重制版(The Wonderful 101: Remastered)》的募资计划,目标金额订为 5,425,000 日圆(约 5 万美金),该项目已于日前结案,共有 33,199 名支持者认缴了 235,320,528 日圆。 在募资结束之前,制作团队曾发表「延伸目标」,若达美金 225 万将会增加两首交响乐录音,达美金 250 万将增加新语言,不过由于实际上结案金额落在大约 220 万美金,应该是无缘见到这两项计划的实施。 《神奇101》是由曾经手《变身超人 Joe》系列制作的 白金工作室当家创作者神谷英树与稻叶敦志携手合作、2013 年推出的原创动作游戏,以超级英雄抵抗外星人侵略、保护地球为主题。游戏中玩家将操作以「神奇红(Wonder Red)」为首的联合国反外星侵略组织「Centinells」超级英雄,藉由「联合变形(Unite Morph)」的能力将众英雄的身体结合在一起,变化成手、剑、枪、鞭等武器与工具来突破难关。 在原总监神谷英树的监督下,《神奇101:重制版》将实施多种改进,使其更易于游玩,包括荧幕显示方式、选单界面、弹出文字以及针对最新游戏主机的分辨率、FPS 调整。 募资结束之际,白金工作室首席游戏设计师兼《神奇101》总监神谷英树也推出影片向玩家分享最初的设计灵感、游戏特色等等。 神谷提到,他过去曾担任《生化危机 2》、《鬼泣》、《变身超人 Joe》、《大神》、《猎天使魔女》等作的总监,《神奇101》是他监督的第六款作品。 他表示,过去的成名作象是《猎天使魔女》、《鬼泣》等,都是在 3D 空间中与敌人华丽作战的作品,也影响到 白金工作室给人的印象,他们亦尝试将这种风格应用在《潜龙谍影崛起:再复仇》当中。 但是,《神奇101》跟《猎天使魔女》是风格完全不同的作品,不但采用俯瞰视角,玩家所控制的也是「一个集团」而非「一个角色」,游戏内的「联合变形(Unite Morph)」动作不仅可以拿来战斗更能解谜,带给玩家完全不同的感受。 聊到《神奇101》的发想,神谷表示是因为他曾和某公司聊到制作「有很多角色登场让玩家选择的游戏」的事情,而他就开始思考「如果一次能操纵所有角色会是怎样的情况」。加上他儿时曾看过名为《小黑鱼(Swimmy)》的绘本,描述一群小鱼聚集在一起变成大鱼,给了他很大的启发。 《神奇101:重制版》一般市售版(Nintendo Switch / PC / PlayStation 4)预计将在 2020 年 5 月 19 日于北美地区发售,欧洲则预计在 5 月 22 日上市,日本地区的玩家则因为物流关系需等到 6 月 11 日。 |
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