特朗普的粉丝 发表于 2019-10-9 10:51:27

任天堂Switch存档管理器 Checkpoint v3.6.0

更新日志:
3.6.0
补充:已实现Checkpoint for Switch和PKSM(适用于3DS,v6.0.0及更高版本)之间的网桥功能。
         它允许通过网络发送(然后接收回)保存文件,以允许操作而无需在PC上手动浏览保存备份。
         还需要通过编辑配置文件手动启用它。 一旦启用,您可以通过在有效游戏上按L + R来访问桥。
         此功能目前仅适用于LGPE。
   修复:在导航UI时,按钮现在像以前一样响应。
   修复:现在可以正确显示黑色背景的标题。
   修正:复选标记颜色不再与标题图标混淆。
   修复:文本不再像以前那样流失文本框。

添加了对硬件加速的支持。 Checkpoint现在依靠GPU来渲染图形和文本,从而消除CPU的负载。
      界面现在依赖于SDL2来渲染图像和文本。
      通过使用SDL_FontCache的自定义版本来优化文本呈现,该版本将字形缓存在内存中,而不是每帧都创建纹理。这也允许使用控制台中已有的系统字体。
      Checkpoint缓存来自PlSharedFontType_Standard和PlSharedFontType_NintendoExt字体,因此现在支持在屏幕上呈现常规字符和符号。
    添加了将标题设置为收藏夹的选项。您现在可以编辑配置文件以将标题ID设置为收藏标题,因此这将始终显示在标题列表的顶部。
    修复了因打开过多文件描述符而导致的崩溃问题。
    关键行为改变了。 (谢谢@IBNobody)
      您现在可以选择备份列表中的行,创建备份并使用按钮A恢复备份。
      按Y将选择当前标题但停用/重置备份列表。它还将仅启用备份触摸按钮。然后,创建备份将禁用备份触摸按钮。这使得用户更清楚哪些按钮/ UI元素与多备份相关。
    修正了更改帐户时偶然发生的崩溃。
    Checkpoint现在使用最新的libnx 1.5.0,如果你的控制台从未连接到互联网,它支持时区并修复错误的默认备份名称。
    现在使用C ++ 17编译检查点。
3.4.2
修复与某些游戏和CFW的兼容性。 现在,Checkpoint与使用fs_mitm,layeredfs和大量依赖文件操作的其他模块的自定义固件完全兼容。
            确认使用所述模块在hekate,Atmosphere和ReiNX上工作。            
            其他CFW也可以兼容,即使没有直接测试。
            问题是由于递归删除文件夹的功能不佳而导致的,现在已经被JKSV上的文件夹替换了。
更新Checkpoint版本后修复配置覆盖。
避免使用单独的线程来填充标题。
自制键盘的默认选择按钮现在正常(感谢@fennectech)。
**** Hidden Message *****

YummyDog 发表于 2019-10-22 21:46:23

感谢分享

FGGO 发表于 2019-10-30 04:29:29

謝謝樓主分享~~

rkoxwang 发表于 2019-11-7 02:16:14

感谢分享

TerryTsai 发表于 2019-11-11 14:22:48

感谢分享

a921775391 发表于 2019-11-18 18:41:06

多谢大佬

yoyoman 发表于 2019-11-19 18:41:55

THX~~~~~~~~~~

wing4515 发表于 2019-11-21 12:19:52


THX~~~~~~~~~~

kevinhou 发表于 2019-11-22 15:15:14

感謝分享

royboyom369 发表于 2019-11-23 02:10:11

感谢分享
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