文明6精品MOD:GoldenAge 黄金时代
修改了大量的内容,包括不限于:科技、市政树修改;
政策卡修改:
如同科技和文化,城市人口也会带来产能加成:下图科研+6.1来自全体人民
二级建筑有电力加成:
部分奇观效果全国化:
佩特拉古城(新):所有非冲积平原的沙漠地格粮食 +2,产能 +1。
阿帕达纳宫(新):拥有此奇观的文明每建成一个奇观(包括阿帕达纳宫)获得2使者。2个巨作槽位(可保存任何类型)。
奇琴伊察(新):所有雨林地格 产能 +1,文化 +2。
圣瓦西里大教堂(新):所有冻土单元格粮食 +1、产能 +1、文化+1 。提供3个圣遗物槽。须建在冻土上。
新增将战略资源转化为金币的项目:
20马--消耗40锤子--200金钱(市场)-商业区
20铁--消耗60锤子--300金钱(学徒)-商业区
20硝石--消耗80锤子--400金钱(军事学)-商业区
20煤--消耗100锤子--500金钱(精炼)-港口区:
20石油--消耗120锤子--600金钱(塑料)-港口区
20铝--消耗140锤子--700金钱(合成材料)-港口区.
20铀--消耗160锤子--800金钱(核聚变)-港口区;
万神殿和宗教信条修改。
AI难度修改。
其他林林总总的修改请移步原贴,实在太多了。
最后说明一下,此MOD基于PC文明6最新版本制作,用于NS可能会出现BUG,本人使用现在暂时没问题。
可混合参数设置MOD使用。
文明6参数设置MOD
MOD路径:/sxos/titles/010044500C182000/romfs/DLC/
**** Hidden Message *****
作者提供的最新版本:
**** Hidden Message *****
忘了说明,游戏语言要换简体,不然新内容可能显示不正常。
补充内容 (2019-11-30 11:31):
MOD路径:/sxos/titles/010044500C182000/romfs/DLC/GoldenAge里面就是mod文件了。
/sxos/titles/010044500C182000/romfs/DLC/GoldenAge/GoldenAge这样是不对的。
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